Ang kahanga -hangang paglalakbay ng Helldivers 2 ay nagtapos sa isang matagumpay na pagtatapos sa BAFTA Game Awards, pag -secure ng mga tagumpay sa pinakamahusay na Multiplayer at pinakamahusay na mga kategorya ng musika sa labas ng limang mga nominasyon. Ang mga accolade na ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang matagumpay na panahon ng mga parangal para sa Suweko na developer na si Arrowhead, na tinatanggal ang isang pambihirang taon.
Tinatanggap ng Helldivers 2 ang panalo para sa Multiplayer sa #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Mga Larong Bafta (@baftagames) Abril 8, 2025
Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldivers 2 ay nagwasak ng mga talaan bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na nakakuha ng isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang milestone na ito ay hindi malamang na malampasan ng anumang iba pang laro na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng mga mahahalagang hamon, kabilang ang isang pagbabalik sa mga kinakailangan sa PSN account sa Steam, mga kampanya ng pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo dahil sa mga nag-aalalang mga nerf at buffs.
Sa buong mga pagsubok na ito, ang Arrowhead ay may grappled sa pamamahala ng isang mas malaki at mas mainstream playerbase kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng pasinaya ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay sumasalamin sa paglalakbay nito. Ang developer ay nagsisimula upang makabisado ang hinihingi na tanawin ng live-service gaming. Kasunod ng matagumpay na pakikipagtulungan ng Killzone, ang haka -haka ay nagagalit tungkol sa isang potensyal na pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000.
Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na umupo kasama si Alex Bolle, ang director ng produksiyon ng Helldivers 2, upang mas malalim ang mga pagpapaunlad na ito at mga plano sa hinaharap ng Arrowhead.