Hành trình phi thường của Helldivers 2 đã lên đến đỉnh điểm trong một kết thúc chiến thắng tại Giải thưởng Trò chơi BAFTA, đảm bảo chiến thắng trong các hạng mục âm nhạc nhiều người chơi hay nhất trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng rất thành công cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, giới thiệu một năm phi thường.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã phá vỡ các bản thu âm khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Cột mốc này không có khả năng bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua những thách thức đáng kể, bao gồm cả việc đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.
Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh về hành trình của nó. Nhà phát triển đang bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp. Sau sự hợp tác thành công của Killzone, suy đoán đang đầy rẫy về mối quan hệ đối tác tiềm năng với Warhammer 40.000.
IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để đi sâu hơn vào những phát triển và kế hoạch tương lai của Arrowhead.