การเดินทางที่ยอดเยี่ยมของ Helldivers 2 ได้จบลงด้วยชัยชนะในงาน BAFTA Game Awards เพื่อให้ได้ชัยชนะในผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและหมวดหมู่เพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสิ้นสุดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับหัวลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายที่สำคัญรวมถึงการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน
ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead กำลังสะท้อนการเดินทาง นักพัฒนากำลังเริ่มต้นที่จะเชี่ยวชาญภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสด หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนที่มีศักยภาพกับ Warhammer 40,000
IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อเจาะลึกลงไปในการพัฒนาเหล่านี้และแผนการในอนาคตของ Arrowhead