Streszczenie
Stray Kite Studios, zespół weteranów branży z doświadczeniem w tytułach takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłosił, że Wartorn , ich pierwsza oryginalna gra. Ta strategia w czasie rzeczywistym, Roguelite, uruchamiając wczesny dostęp do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r., Zawiera zniszczalne środowiska, trudne wybory moralne i uderzający styl sztuki malarza.
Wartorn opowiada historię dwóch elfów sióstr starających się połączyć z rodziną w chaotycznym, głęboko podzielonym świecie fantasy. Ich podróż będzie pełna trudnych bitew i moralnie niejednoznacznych decyzji.
Założona w 2018 r. I z siedzibą w Dallas w Teksasie, Stray Kite Studios (około 30 pracowników w 2025 r.) Wcześniej opracowało samodzielną wersję Assault Tiny Tiny Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne mapy kreatywne dla Fortnite .
Wartorn : chaos i wybór
Chaotyczny świat Wartorna stanowi wiele wyzwań. Zniszczenie środowiska oparte na fizyce w grze zapewnia, że każde spotkanie jest wyjątkowe i nieprzewidywalne. Ten element, w połączeniu z trudnymi wyborami moralnymi (takimi jak decydowanie o tym, kogo zapisać lub karmić), przyczynia się do opartego na historii doświadczenia rogualite, gwarantującym możliwość powtórki. Tematycznie Wartorn bada tematy celu, poświęcenia, przetrwania i siły więzi rodzinnych. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więźach, które nas łączą”-stwierdza, współzałożyciel Stray Kite Studios i dyrektor kreatywny Paul Hellquist.
Trudne decyzje i dynamiczna walka
Oprócz narracji gracze będą musieli zmierzyć się z trudnymi wyborami między bitwami, wpływającymi na historię i kształtowanie każdej gry. Combat oferuje dynamiczny system magiczny, umożliwiający graczom kreatywne łączenie zaklęć ognia, wody i błyskawicy w celu uzyskania strategicznych zalet. Wykorzystanie interakcji środowiskowych, takich jak szokujące wrogów w wodzie lub zapalenie mobów pokrytych smołą, dodaje kolejną warstwę taktycznej głębokości.
System postępu rogualitu zawiera trwałe ulepszenia między przebiegami, co ułatwia kolejne próby. Malowa estetyka gry zwiększa dramatyczne ustawienie, a regulowana funkcja zwolnionego temperatury pozwala na precyzyjne wprowadzanie poleceń nawet wśród chaosu, zapewniając dostępność wszystkich graczy. Wartorn ma na celu wczesną premierę dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.