Özet
BioShock , Borderlands ve Age of Empires gibi başlıklar konusunda deneyime sahip bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios, ilk orijinal oyunları Wartorn'u duyurdu. 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülen bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, yıkılabilir ortamlara, zorlu ahlaki seçimlere ve çarpıcı bir ressam sanat tarzına sahiptir.
Wartorn , kaotik, derinden bölünmüş bir fantezi dünyasında aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin hikayesini anlatıyor. Yolculukları zor savaşlar ve ahlaki olarak belirsiz kararlarla dolu olacak.
2018 yılında kurulan ve Dallas, Teksas merkezli Stray Kite Studios (2025'te yaklaşık 30 çalışan) daha önce Tiny Tina'nın Dragon Keep: A Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı haritasının bağımsız versiyonunu geliştirdi.
Wartorn : Kaos ve Seçim
Wartorn'un kaotik dünyası çok sayıda zorluk sunuyor. Oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımı, her karşılaşmanın benzersiz ve öngörülemez olmasını sağlar. Bu unsur, zorlu ahlaki seçimlerle (kimin tasarruf edeceğine veya besleneceğine karar vermek gibi) birleştiğinde, oyunun hikaye odaklı roguelite deneyimine katkıda bulunur ve tekrarlanabilirliği garanti eder. Tematik olarak, Wartorn amaç, fedakarlık, hayatta kalma ve ailevi bağların gücünü araştırıyor. "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."
Zor kararlar ve dinamik savaş
Anlatının ötesinde, oyuncular savaşlar arasında zor seçimlerle karşılaşacak, hikayeyi etkileyecek ve her oyunu şekillendirecekler. Savaş, oyuncuların stratejik avantajlar için ateş, su ve yıldırım büyülerini yaratıcı bir şekilde birleştirmelerine olanak tanıyan dinamik bir sihir sistemi sunar. Sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı çeteleri tutuşturma gibi çevresel etkileşimlerden yararlanmak, başka bir taktik derinlik katmanı ekler.
Roguelite ilerleme sistemi, koşular arasında kalıcı yükseltmeler içerir ve sonraki girişimleri giderek kolaylaştırır. Oyunun ressam estetiği dramatik ortamı arttırır ve ayarlanabilir bir yavaş hareket özelliği, kaosun ortasında bile hassas komut girişine izin verir ve tüm oyuncular için erişilebilirlik sağlar. Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim lansmanı için planlanıyor.