Bản tóm tắt
Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành có kinh nghiệm về các tựa game như Bioshock , Borderlands và Age of Empires , đã công bố Wartorn , trò chơi gốc đầu tiên của họ. Chiến lược thời gian thực Roguelite này, ra mắt trong Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, có môi trường có thể phá hủy, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.
Wartorn kể câu chuyện về hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới giả tưởng hỗn loạn, chia rẽ sâu sắc. Hành trình của họ sẽ được lấp đầy với những trận chiến khó khăn và những quyết định mơ hồ về mặt đạo đức.
Được thành lập vào năm 2018 và có trụ sở tại Dallas, Texas, Stray Kite Studios (khoảng 30 nhân viên vào năm 2025) trước đây đã phát triển phiên bản độc lập của Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .
Wartorn : Chaos và Lựa chọn
Thế giới hỗn loạn của Wartorn đưa ra nhiều thách thức. Sự hủy diệt môi trường theo hướng vật lý của trò chơi đảm bảo mỗi cuộc gặp gỡ là duy nhất và không thể đoán trước. Yếu tố này, kết hợp với các lựa chọn đạo đức khó khăn (chẳng hạn như quyết định ai sẽ tiết kiệm hoặc cho ăn), góp phần vào trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện của trò chơi, đảm bảo khả năng chơi lại. Theo chủ đề, Wartorn khám phá các chủ đề về mục đích, sự hy sinh, sự sống còn và sức mạnh của trái phiếu gia đình. "Chúng tôi đã trút bầu tâm sự của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi", Paul Hellquist, đồng sáng lập Stray Kite Studios Studios.
Quyết định khó khăn và chiến đấu năng động
Ngoài câu chuyện, người chơi sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, ảnh hưởng đến câu chuyện và định hình mỗi lần chơi. Chiến đấu cung cấp một hệ thống ma thuật năng động, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo lửa, nước và sét đánh cho lợi thế chiến lược. Khai thác các tương tác môi trường, chẳng hạn như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy mob phủ nhựa đường, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật khác.
Hệ thống tiến trình Roguelite có tính năng nâng cấp liên tục giữa các lần chạy, giúp các nỗ lực tiếp theo ngày càng dễ dàng hơn. Thẩm mỹ của họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường thiết lập kịch tính và tính năng chuyển động chậm có thể điều chỉnh cho phép đầu vào chính xác ngay cả giữa sự hỗn loạn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi. Wartorn dự kiến sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.