Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games (นักพัฒนาของ GTA 6 ) ได้เปิดเผยการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาเกมในอนาคต
Take-Two Interactive จัดลำดับความสำคัญของการสร้างเกมใหม่
การพึ่งพา IPS แบบดั้งเดิมนั้นไม่ยั่งยืน
ในระหว่างการเรียกนักลงทุน Q2 2025 ของ Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของ บริษัท เกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของแฟรนไชส์มรดกเช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR), Zelnick เน้นการเปลี่ยนกลยุทธ์ เขาชี้ให้เห็นว่ามูลค่าที่ยั่งยืนของ IPS ที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้จะลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเวลาผ่านไปซึ่งเป็นผลมาจากแนวโน้มของตลาดและความชอบของผู้เล่น
ตามที่รายงานโดย PCGamer Zelnick ให้ความเห็นเกี่ยวกับศักยภาพสำหรับภาคต่อในอนาคตของ GTA และ RDR โดยระบุว่าในขณะที่ภาคต่อมีความเสี่ยงต่ำกว่าการพึ่งพาพวกเขาเพียงอย่างเดียวเป็นกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยง เขาเน้นแนวคิดของ "การสลายตัวและเอนโทรปี" โดยมีอยู่ในทุกสิ่งรวมถึงแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ เขาเตือนว่าความล้มเหลวในการพัฒนา IPS ใหม่นั้นคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนแก่บ้าน" โดยเน้นความสำคัญของนวัตกรรมและการกระจายความเสี่ยง
Borderlands 4 และ GTA 6 วันที่วางจำหน่าย
เกี่ยวกับตารางการวางจำหน่ายสำหรับ IPS ที่มีอยู่ Zelnick ในการให้สัมภาษณ์กับ Variety ระบุระยะห่างที่วางแผนไว้จากการเปิดตัวเกมสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด ในขณะที่ GTA 6 คาดว่าในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 วันที่แม่นยำยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Zelnick ยืนยันว่าการเปิดตัวของมันจะถูกระยะห่างจาก Borderlands 4 อย่างมีนัยสำคัญซึ่งปัจจุบันมีกำหนดวางจำหน่ายระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2025 ถึง 31 มีนาคม 2569
FPS RPG ใหม่ของ Take-Two Interactive มาในปี 2568
Ghost Story Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่: Judas ซึ่งเป็นเกม RPG นักกีฬาคนแรกที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายเฉพาะในปี 2568 เกมนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งการเลือกผู้เล่นส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องอย่างมีนัยสำคัญตามผู้สร้าง Ken Levine