Ang split fiction, ang sabik na hinihintay na laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba mula sa mastermind sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, sa kasamaang palad ay sumuko sa pandarambong mga araw lamang kasunod ng opisyal na paglabas nito noong Marso 6, 2025. Inilunsad sa iba't ibang mga platform, kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay mabilis na nakakuha ng pansin ng parehong mga avid na manlalaro at hacker.
Sa kabila ng pagkamit ng kritikal na pag-amin at positibong maagang mga pagsusuri sa Steam, ang split fiction ay mabilis na na-crack ng mga indibidwal na tech-savvy dahil sa kawalan ng proteksyon ng malakas na DRM (Digital Rights Management). Kapansin-pansin, pinili ng electronic arts na huwag isama ang Denuvo, isang karaniwang ginagamit na teknolohiyang anti-tamper, na iniwan ang laro na mas madaling kapitan ng hindi awtorisadong pag-access.
Ang pagtanggal ng proteksyon ng Denuvo ay naging mas madali para sa mga hacker na maiiwasan ang mga hakbang sa seguridad at ipamahagi ang laro sa mga platform ng piracy. Sa loob ng mga araw ng paglabas nito, nagsimula ang mga kopya ng split fiction na nagpapalipat -lipat sa online, na nagpapagana ng mga hindi awtorisadong gumagamit na tamasahin ang buong karanasan nang hindi gumagawa ng pagbili.
Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na mga developer ng dilemmas na nakaharap sa pag -iingat sa kanilang mga laro mula sa pandarambong habang nagsusumikap na balansehin ang pag -access at pagganap ng player. Para sa maraming mga manlalaro, ang kawalan ng panghihimasok na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo ay itinuturing na isang maligayang paglipat, ngunit nagbibigay din ito ng mga pamagat na mas mahina laban sa pagsasamantala sa ilang sandali matapos ang kanilang paglulunsad.
Ginawa ng malikhaing henyo sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, ang split fiction ay pinuri ng mga kritiko para sa groundbreaking co-op mekanika, nakakahimok na pagkukuwento, at masiglang visual. Maagang feedback ng player sa mga salamin ng singaw na ito ng sigasig, na may maraming hailing ang laro bilang isang kapuri-puri na pag-follow-up sa nakaraang gawain ni Josef Fares.
Inaanyayahan ng laro ang mga manlalaro na magsimula sa isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba, na nagtatampok ng mapanlikha na mga puzzle, taos -pusong mga sandali ng pagsasalaysay, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay nito sa mga lehitimong mamimili ay binibigyang diin ang potensyal na epekto ng pandarambong sa mga benta at kita ng developer.
Ang desisyon na iwanan ang proteksyon ni Denuvo sa split fiction ay naghari ng mga talakayan tungkol sa papel ng DRM sa modernong paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay maaaring makakaapekto sa pagganap ng laro at bigo ang mga lehitimong manlalaro, ang iba ay nakikipagtalo na ito ay kumikilos bilang isang kinakailangang hadlang laban sa pandarambong.
Sa kaso ng split fiction, ang kakulangan ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso nito, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis kung saan maaaring kumilos ang mga hacker.