Inutusan ng Steam ang lahat ng mga developer na ibunyag ang paggamit ng kanilang laro ng kernel-mode na anti-cheat, isang hakbang na idinisenyo upang mapahusay ang transparency at matugunan ang mga alalahanin ng manlalaro. Tinutukoy ng artikulong ito ang mga detalye ng bagong patakaran sa pagsisiwalat ng anti-cheat ng Steam at ang mga implikasyon nito.
Ang Bagong Feature ng Pagbubunyag ng Anti-Cheat ng Steam
Mandatorying Kernel-Mode Anti-Cheat Disclosure
Ang kamakailang anunsyo ng Steam News Hub ng Valve ay nagpapakilala ng isang tampok na nangangailangan ng mga developer na tukuyin ang paggamit ng kanilang laro ng anti-cheat software. Naa-access sa pamamagitan ng seksyong "Edit Store Page" ng Steamworks API, ang update na ito ay nagbibigay-daan sa mga developer na malinaw na sabihin kung ang kanilang mga laro ay gumagamit ng anumang anti-cheat na teknolohiya.
Habang nananatiling opsyonal ang pagsisiwalat para sa non-kernel-based na anti-cheat, direktang tinutugunan ng mandatoryong deklarasyon para sa kernel-mode anti-cheat ang mga pagkabalisa ng komunidad na nakapalibot sa potensyal na invasiveness ng mga system na ito.
Kernel-mode anti-cheat, na tumatakbo sa mababang antas ng system para makita ang nakakahamak na aktibidad, ay nagdulot ng malaking debate. Hindi tulad ng mga tradisyunal na pamamaraan na nagsusuri ng in-game na gawi, ang mga solusyon sa kernel-mode ay nag-a-access ng mas malalim na data ng system, na nagpapataas ng potensyal na pagganap, seguridad, at mga alalahanin sa privacy para sa ilang manlalaro.
Ang Valve initiative na ito ay tumutugon sa parehong feedback ng developer at player. Humingi ang mga developer ng malinaw na paraan para sa pakikipag-usap sa mga detalye ng anti-cheat, habang hinihiling ng mga manlalaro ang mas mataas na transparency tungkol sa mga serbisyong anti-cheat at nauugnay na pag-install ng software.
Nilinaw ng opisyal na post sa blog ng Steamworks ng Valve ang kanilang motibasyon: "Narinig namin mula sa mga developer na naghahanap ng mas mahusay na mga paraan upang ibahagi ang anti-cheat na impormasyon, at mula sa mga manlalaro na humihiling ng higit na transparency tungkol sa mga anti-cheat na serbisyo at karagdagang software."
Ang pagbabagong ito ay nakikinabang sa magkabilang panig; nakakakuha ang mga developer ng streamline na channel ng komunikasyon, at nakakatanggap ang mga manlalaro ng mas malinaw na impormasyon tungkol sa software na ginagamit sa kanilang mga laro.
Mixed Community Reception
Inilunsad noong Oktubre 31, 2024, sa ganap na 3:09 a.m. CST, aktibo na ang update. Ang Steam page ng Counter-Strike 2 ay kitang-kita na ngayon ang paggamit nito ng Valve Anti-Cheat (VAC), na nagpapakita ng pagpapatupad ng pagbabago.
Bagama't marami ang pumapalakpak sa "pro-consumer" na diskarte ng Valve, may mga lumabas na batikos. Ang mga maliliit na isyu tulad ng mga hindi pagkakatugma ng gramatika at pinaghihinalaang awkward na mga salita ay nabanggit.
Higit pa rito, ang mga praktikal na tanong tungkol sa pagsasalin ng wika ng mga anti-cheat label at ang kahulugan ng "client-side kernel-mode" na anti-cheat ay itinaas, na nagbibigay-diin sa mga kumplikadong kasangkot. Ang madalas na pinagtatalunan na solusyon sa anti-cheat na PunkBuster ay nagsisilbing isang kilalang halimbawa ng patuloy na talakayang ito. Nananatili ang mga alalahanin tungkol sa panghihimasok ng kernel-mode anti-cheat para sa ilang manlalaro.
Sa kabila ng magkahalong paunang tugon, ang pangako ng Valve sa mga pagbabago sa platform ng pro-consumer ay nananatiling maliwanag, na binibigyang-diin ng kanilang transparency tungkol sa kamakailang batas sa proteksyon ng consumer ng California.
Ang pangmatagalang epekto ng update na ito sa pangamba ng komunidad sa kernel-mode anti-cheat ay nananatiling makikita.