Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows ile tarihe yapılan son dalışı, oyuncuları 1579'da Japonya'nın Sengoku dönemine geri taşıyor ve Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Yasuke, Odi Nobunaga'ya hizmet eden Afrika samurayları gibi tarihi figürleri içeriyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, oyun bu karakterleri, intikam, ihanet ve cinayetin sürükleyici bir anlatımını sunmak için gerçek ve fantezi harmanlayan zengin bir tarihsel kurgu goblenine örüyor. Hikaye, Yasuke'nin altın katmanlı bir silahı kullanmak için XP'ye ihtiyaç duyduğunu mizahi bir şekilde önerebilirken, serinin tarihe eğlenceli bir şekilde ele alındığını hatırlatıyor.
Assassin's Creed, eski bir medeniyetin güçleri aracılığıyla küresel hakimiyet arayan gizli bir toplum hakkında bilim kurgu temalarını keşfetmek için tarihsel boşluklara uyan tarihsel kurgusu ile ünlüdür. Ubisoft'un tarihsel detaylara olan bağlılığı, titizlikle hazırlanmış açık dünya ortamlarında belirgindir. Bununla birlikte, bu oyunlar tarih dersleri değil, tarihsel doğrulukların hikaye anlatımını geliştirecek şekilde ayarlandığı yaratıcı yeniden yorumlamalardır.
Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:
Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı
Suikastçılar ve Tapınaklar arasındaki merkezi çatışma, serinin tam bir icadıdır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emri ile 1118'de kurulan Şövalyeler Templar arasında bir savaş kanıtı yoktur. Her iki emir yaklaşık 200 yıldır var ve 1312 tarafından dağıtılmıştır. Sadece paylaşılan tarihsel olay, sadece ilk Assassin'in inanç oyununun geri dönüş olarak tasvir ettiği Haçlı Seferleri idi. Yüzyıllarca süren bir kavga kavramı tamamen kurgusaldır.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Papa VI olan Papa Alexander VI olan Cardinal Rodrigo Borgia liderliğindeki Borgia ailesi Templar Düzeni'nin bir parçası olarak tasvir ediliyor. İnsanlığı Eden'in efsanevi elması ile kontrol etmek için bir plan da dahil olmak üzere bu anlatı bükümü tamamen kurgusaldır. Borgias gerçekten de tartışmalı figürler olsa da, Ubisoft'un onları kötü programlar, özellikle de ensest bir psikopat olarak Cesare Borgia olarak tasvir etmesi, bunların sadece söylentiler olduğunu gösteren tarihsel hesaplardan ayrılıyor.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi bir suikastçı ve Ezio'nun Borgias'a karşı müttefiki olarak tasvir ediyor. Gerçekte, Machiavelli'nin felsefesi, suikastçıların ideolojisiyle çelişen güçlü otoriteyi destekledi. Ayrıca Rodrigo Borgia'nın siyasi zekası hakkında olumlu bir görüşe sahipti ve Cesare Borgia Mahkemesi'nde diplomat olarak görev yaptı ve oyunun tasvirinden daha karmaşık bir ilişki önerdi.
İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi
Assassin's Creed 2, Leonardo Da Vinci'nin karizmatik kişiliğini iyi yakalarken, hareketleri ve icatlarıyla özgürlükler alır. Oyun, Ezio'nun hikayesine denk gelmek için 1481'de Venedik'e yerleştirirken, 1482'de Milano'ya taşındı. Ayrıca, oyun, bunların inşa edildiğine veya uçtuğuna dair hiçbir kanıt olmasına rağmen, uçan bir makine de dahil olmak üzere fütüristik tasarımlarını hayata geçiriyor.
Kanlı Boston Çay Partisi
Tarihte barışçıl bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'teki şiddetli bir ilişki haline geliyor. Kızılderili olarak giyinmiş kahramanı Connor, çok sayıda İngiliz muhafızını öldürüyor ve etkinliği bir kan banyasına dönüştürüyor. Oyun ayrıca Samuel Adams'a bir detay tarihçilerinin tartışmasına göre protestoyu düzenlemeye inanıyor.
Yalnız mohawk
Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, bir Mohawk, Devrim Savaşı sırasında İngilizlerle tarihi Mohawk İttifakının aksine Vatanseverlerle hizalanıyor. Louis Cook gibi İngilizlere karşı savaşan nadiren Mohawks örnekleri olsa da, Connor'un hikayesi "Ya?" Böyle bir seçimin iç çatışmaya giren senaryo gerektireceği senaryo.
Templar Devrimi
Assassin's Creed Unity, Fransız Devrimi'ni Templar komplosuna bağlar ve bunun doğal afetlerin ve sosyal huzursuzluğun sonucu yerine üretilen bir kriz olduğunu öne sürer. Oyun, devrimin karmaşık nedenlerini basitleştiriyor ve terörün saltanatını, tarihsel gerçeklerden önemli bir sapma olan etkinliğin tamamı olarak tasvir ediyor.
Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi
Unity, Kral Louis 16'nın infazını tek bir Templar oyuyla sallanan yakın bir çağrı olarak tasvir ederken, gerçekte açık bir çoğunluktu. Oyun, Kral Louis'in kaçma girişimini ve monarşiye karşı yaygın öfkesini görmezden gelerek Fransız aristokrasisinin tasvirini yumuşatıyor.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni kontrol etmeye çalışan haydut bir suikastçı olarak yeniden tasarlıyor. Bu anlatı bükümü, seri katilin kimliğinin ve eylemlerinin çözülmemiş gizeminin yaratıcı bir dönüşü, dizinin dramatik etki için tarihi yeniden yazma geleneğine uyuyor.
Tyrant Julius Caesar'ın suikastı
Assassin Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını bir Proto-Templar'a karşı bir savaş olarak tasvir ederek Sezar'ın Roma halkı arasındaki popülaritesi ve yoksullar için reformları da dahil olmak üzere birçok tarihi ayrıntıyı görmezden geliyor. Oyunun anlatısı zulüme karşı bir zafer önerirken, tarihsel olarak ölümü Roma Cumhuriyeti'nin çöküşüne ve imparatorluğun yükselişine yol açtı.
Assassin's Creed oyunları, Ubisoft'un sık sık tarihsel doğruluktan sapıyor olsalar bile sürükleyici tarihsel ortamlar yaratma bağlılığının bir kanıtıdır. Tarihsel kurgunun eserleri olarak, bu yaratıcı özgürlükler serinin cazibesinin bir parçasıdır. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Bunları aşağıdaki yorumlarda paylaşın.