Lịch sử mới nhất của Ubisoft với Assassin Creed Shadows vận chuyển người chơi trở lại thời kỳ Sengoku của Nhật Bản vào năm 1579, với các nhân vật lịch sử như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai người châu Phi phục vụ Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, trò chơi đưa những nhân vật này vào một tấm thảm phong phú của tiểu thuyết lịch sử, pha trộn thực tế và tưởng tượng để đưa ra một câu chuyện hấp dẫn về sự trả thù, phản bội và giết người. Trong khi câu chuyện có thể hài hước gợi ý rằng Yasuke cần XP để sử dụng vũ khí cấp vàng, thì đó là một lời nhắc nhở về lịch sử của loạt phim.
Assassin Creed nổi tiếng với tiểu thuyết lịch sử, tạo ra những câu chuyện kể phù hợp với những khoảng trống lịch sử để khám phá các chủ đề khoa học viễn tưởng về một xã hội bí mật tìm kiếm sự thống trị toàn cầu thông qua sức mạnh của một nền văn minh cổ đại. Cam kết của Ubisoft đối với chi tiết lịch sử là rõ ràng trong môi trường thế giới mở được chế tác tỉ mỉ của họ. Tuy nhiên, những trò chơi này không phải là bài học lịch sử mà là diễn giải lại sáng tạo, trong đó độ chính xác lịch sử thường được điều chỉnh để tăng cường kể chuyện.
Dưới đây là mười trường hợp đáng chú ý trong đó Assassin Creed đã viết lại một cách sáng tạo lịch sử:
Assassins vs Templars War
Xung đột trung tâm giữa các sát thủ và Templar là một phát minh hoàn chỉnh của bộ truyện. Trong lịch sử, không có bằng chứng nào về một cuộc chiến giữa lệnh của các sát thủ, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên và Hiệp sĩ Templar, được thành lập vào năm 1118. Cả hai mệnh lệnh tồn tại trong khoảng 200 năm và bị giải tán bởi 1312. Khái niệm về một thế kỷ kéo dài hàng thế kỷ là hoàn toàn hư cấu.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, gia đình Borgia, do Hồng y Rodrigo Borgia dẫn đầu, người trở thành Giáo hoàng Alexander VI, được miêu tả là một phần của trật tự Templar. Vòng xoắn kể chuyện này, bao gồm một cốt truyện để kiểm soát nhân loại với Apple huyền thoại của Eden, là hoàn toàn hư cấu. Trong khi Borgias thực sự là những nhân vật gây tranh cãi, mô tả của Ubisoft về họ là những kẻ phản diện, đặc biệt là Cesare Borgia là một kẻ tâm thần loạn luân, chuyển từ các tài khoản lịch sử, cho thấy đây chỉ là tin đồn.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Assassin Creed 2 và Brotherhood miêu tả Niccolò Machiavelli là một kẻ ám sát và đồng minh của Ezio chống lại Borgias. Trong thực tế, triết lý của Machiavelli ủng hộ thẩm quyền mạnh mẽ, mâu thuẫn với hệ tư tưởng của những kẻ ám sát. Ông cũng có một cái nhìn thuận lợi về sự nhạy bén chính trị của Rodrigo Borgia và phục vụ như một nhà ngoại giao tại tòa án của Cesare Borgia, cho thấy một mối quan hệ phức tạp hơn so với chân dung của trò chơi.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Trong khi Assassin Creed 2 nắm bắt tốt tính cách lôi cuốn của Leonardo Da Vinci, thì nó sẽ có những tự do với các phong trào và phát minh của anh ta. Trò chơi đặt anh ta ở Venice vào năm 1481 trùng với câu chuyện của Ezio, trong khi anh ta thực sự chuyển đến Milan vào năm 1482.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng Trà Boston, một cuộc biểu tình ôn hòa trong lịch sử, trở thành một vụ bạo lực trong Assassin Creed 3. Trò chơi cũng tin rằng Samuel Adams với việc dàn dựng cuộc biểu tình, một cuộc tranh luận về các nhà sử học chi tiết.
Mohawk đơn độc
Nhân vật chính của Assassin Creed 3, Connor, một Mohawk, phù hợp với những người yêu nước, trái với liên minh Mohawk lịch sử với người Anh trong Chiến tranh Cách mạng. Trong khi có những trường hợp hiếm hoi của Mohawks chiến đấu chống lại người Anh, như Louis Cook, câu chuyện của Connor là "What nếu?" Kịch bản đi sâu vào cuộc xung đột nội bộ mà một sự lựa chọn như vậy sẽ đòi hỏi.
Cuộc cách mạng Templar
Sự thống nhất của Assassin Creed cho rằng cuộc cách mạng Pháp là một âm mưu của Templar, cho thấy đó là một cuộc khủng hoảng được sản xuất chứ không phải là kết quả của thảm họa tự nhiên và bất ổn xã hội. Trò chơi đơn giản hóa các nguyên nhân phức tạp của cuộc cách mạng và miêu tả triều đại khủng bố là toàn bộ sự kiện, đây là một sự sai lệch đáng kể so với các sự kiện lịch sử.
Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16
Unity mô tả việc thực hiện Vua Louis 16 như một cuộc gọi gần gũi, bị ảnh hưởng bởi một cuộc bỏ phiếu của một Templar, trong khi đó là một đa số rõ ràng trong thực tế. Trò chơi làm mềm chân dung của tầng lớp quý tộc Pháp, bỏ qua nỗ lực chạy trốn của Vua Louis và sự tức giận công khai rộng rãi chống lại chế độ quân chủ.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo, người tìm cách kiểm soát tình huynh đệ London. Sự thay đổi tường thuật này là một vòng quay sáng tạo về bí ẩn chưa được giải quyết về bản sắc và hành động của kẻ giết người hàng loạt, phù hợp với truyền thống của loạt phim viết về lịch sử để có hiệu quả mạnh mẽ.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Nguồn gốc của Assassin Creed miêu tả vụ ám sát của Julius Caesar như một cuộc chiến chống lại một tổ chức proto, bỏ qua nhiều chi tiết lịch sử, bao gồm sự nổi tiếng của Caesar trong người La Mã và cải cách của anh ta cho người nghèo. Câu chuyện kể của trò chơi cho thấy một chiến thắng chống lại sự chuyên chế, trong khi trong lịch sử, cái chết của ông đã dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa La Mã và sự trỗi dậy của Đế chế.
Các trò chơi Assassin Creed là một minh chứng cho sự cống hiến của Ubisoft để tạo ra các thiết lập lịch sử nhập vai, ngay cả khi chúng thường xuyên đi chệch khỏi tính chính xác lịch sử. Là tác phẩm của tiểu thuyết lịch sử, những quyền tự do sáng tạo này là một phần của sự quyến rũ của bộ truyện. Những ví dụ yêu thích của bạn về Assassin Creed uốn cong sự thật là gì? Chia sẻ chúng trong các ý kiến dưới đây.