Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Yazar : Ryan Mar 16,2025

ID Software , Doom: The Dark, bugüne kadar franchise'daki en erişilebilir oyun yapmayı amaçlıyor. Yönetici yapımcı Marty Stratton, önceki kimlik yazılımı başlıklarına kıyasla özelleştirme seçeneklerinde önemli bir artışı vurguladı ve stüdyonun geniş oyuncunun erişimine olan bağlılığını vurguladı.

Oyuncular çeşitli oyun yönleri üzerinde kapsamlı bir kontrolün tadını çıkaracaklar. Bu, düşman zorluğunu ve hasarını, mermi hızını ve hasar çıktısını ve hatta oyun temposu, saldırganlık seviyeleri ve parry zamanlamaları gibi daha geniş unsurları ayarlamayı içerir.

Stratton, Doom'un anlatılarının: Karanlık Çağlar ve Kıyamet: Ebedi , bağımsız olarak anlaşılabilir olacak şekilde tasarlandığını ve diğerini kavramak için birini oynama ihtiyacını ortadan kaldırdığını doğruladı.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom geri döner, Slayer'ı karanlık çağlara taşır. Xbox geliştiricisi_direct, Doom: The Dark Ages'de resmi olarak tanıtıldı ve dinamik oyun sergiledi ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini duyurdu. Güçlü IDTech8 motoru tarafından desteklenen oyun, çığır açan performans ve görseller vaat ediyor.

Geliştiriciler, vahşeti ve yıkımı arttırmak için Ray izlemesinden yararlandı, bu da gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ile sonuçlandı. Oyuncuların optimum oyuna hazırlanmasına izin vermek için minimum, önerilen ve ultra ayarlar önceden yayınlanmıştır.

En son makaleler Daha
  • Trochley'in Sims 4 genişlemesindeki konumu ortaya çıktı

    * The Sims 4 * İşletme ve Hobiler Genişletme Paketi'nin canlı yeni eki Nordhaven, hareketli küçük işletmelerin ve çarpıcı mimarinin keyifli bir karışımıdır. Bu sanatsal cennet oyuna benzersiz bir yetenek getiriyor ve burada ilgi çekici Trashley Reelpearson ile karşılaşacaksınız.

    May 24,2025
  • Borderlands 4 lansmanı 11 gün yükseldi: GTA 6 sürümü üzerindeki etki?

    Gearbox, hevesle beklenen birinci şahıs nişancı Borderlands 4'ün, başlangıçta planlanandan 11 gün önce raflara çarpacağını duyurarak hayranları heyecanlandırdı. Geliştirme Şefi Randy Pitchford bu heyecan verici haberi görünüşte erken yaşayan bir videoda paylaştı. Başlangıçta planlanmış

    May 24,2025
  • Elden Ring'in Nightreign Echoes Unutulmuş Savaş Ruhu Ruhu

    FromSoftware'in beğenilen unvanından esinlenen yaklaşan bağımsız çok oyunculu oyun olan Elden Ring Nightreign için ağ testlerinin ilk turu geçtiğimiz hafta sonu gerçekleşti. Geçen yıl piyasaya sürülen Erdtree DLC'nin gölgesinin aksine, Nightreign ana oyununun açık-wo'sından önemli ölçüde ayrılıyor

    May 24,2025
  • Steam Kadın Günü Satışı 2025: Kadın liderliğindeki stüdyolardan en iyi seçimler

    Uluslararası Kadınlar Günü kutlamasında Steam, kadın liderliğindeki takımlar tarafından geliştirilen oyunlarda önemli indirimler içeren yıllık Kadın Günü satışını başlattı. Bu yılki satış, atmosferik korkudan iç açıcı görsel romanlara ve yenilikçi oyun mekaniğine kadar çok çeşitli türler içeriyor

    May 24,2025
  • Jujutsu Kaisen Phantom Parade küresel olarak altı aydır!

    Jujutsu Kaisen Phantom Geçit Töreni'nin küresel baskısı heyecan verici bir yarım yıllık yıldönümü kutlamasının ortasında ve etkinlik şimdi canlı! Henüz JJK Phantom Geçit Töreni dünyasına girmediyseniz, başlamak için daha iyi bir zaman yok - ödüller gerçekten bol. Jujutsu Kaisen P'yi kutlayın

    May 24,2025
  • "İtfaiye Simülatörü: PC, PS5, Xbox'a Gelen Ignite"

    Geliştirici Weltenbauer yazılımı Entwicklung, inşaat simülatör oyunları ile ünlü ve yayıncı Astagon, en son projeleri FireFighting Simulator: Ignite'ı tanıttı. Sonbahar 2025'te piyasaya sürülecek olan bu sürükleyici simülasyon oyunu, Unreal Engine 5'in gücünü kullanıyor ve size direk yerleştiriyor

    May 24,2025