Phần mềm ID nhằm mục đích làm cho Doom: The Dark Ages trở thành trò chơi dễ tiếp cận nhất trong nhượng quyền cho đến nay. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh sự gia tăng đáng kể trong các tùy chọn tùy chỉnh so với các tiêu đề phần mềm ID trước đó, nhấn mạnh cam kết của hãng phim về tầm với của người chơi rộng.
Người chơi sẽ tận hưởng sự kiểm soát rộng rãi đối với các khía cạnh chơi trò chơi khác nhau. Điều này bao gồm điều chỉnh độ khó và thiệt hại của kẻ thù, tốc độ phóng và đầu ra thiệt hại, và thậm chí các yếu tố rộng hơn như nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry.
Stratton xác nhận rằng các câu chuyện về Doom: Thời đại đen tối và Doom: Eternal được thiết kế để có thể hiểu độc lập, loại bỏ sự cần thiết phải chơi cái này để hiểu cái kia.
Hình ảnh: reddit.com
Doom trở lại, vận chuyển Slayer đến thời kỳ đen tối. Chính thức công bố tại Xbox Developer_Direct, Doom: Dark Ages đã giới thiệu trò chơi động và công bố ngày phát hành ngày 15 tháng 5. Được cung cấp bởi động cơ IDTech8 mạnh mẽ, trò chơi hứa hẹn hiệu suất và hình ảnh đột phá.
Các nhà phát triển tận dụng dấu vết tia để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt, dẫn đến bóng tối thực tế và ánh sáng năng động. Cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra đã được phát hành sẵn để cho phép người chơi chuẩn bị cho lối chơi tối ưu.