Final Fantasy ve Kingdom Hearts karakter tasarımlarının arkasındaki beyin olan Tetsuya Nomura, yakın zamanda karakterlerinin çarpıcı güzel görünümlerinin ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu derin bir sanatsal ifade değil; çok daha ilişkilendirilebilir. Young Jump röportajında (AUTOMATON tarafından çevrilmiştir) Nomura, tasarım felsefesinin izini liseden bir sınıf arkadaşının anlayışlı sorusuna kadar dayandırdı: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" Bu sıradan sözler derinden yankı buldu ve Nomura'nın görsel olarak çekici kahramanlar yaratma arzusunu ateşledi. Oyuncuların çekici buldukları karakterlerle bağlantı kurmasını amaçlıyor ve bunun empatiyi güçlendirdiğine inanıyor. Alışılmadık tasarımların bu bağlantıyı engelleyebileceğini savunuyor.
Bu, Nomura'nın benzersiz estetikten tamamen uzak durduğu anlamına gelmiyor. En cesur, en eksantrik tasarımlarını düşmanlar için saklıyor ve başlıca örnekler olarak FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth'u ve Kingdom Hearts'tan Organizasyon XIII'ü gösteriyor. Bu tasarımların etkisinin karakterlerin kişilikleri tarafından güçlendirildiğine, iç ve dış görünüş arasında güçlü bir sinerji yaratıldığına inanıyor.
FINAL FANTASY VII'daki önceki çalışmalarını yansıtan Nomura, gençlikteki yaratıcı coşkusunun örnekleri olarak Red XIII ve Cait Sith gibi karakterleri öne çıkararak daha serbest bir yaklaşımı kabul ediyor. Ancak o zaman bile her tasarım detayını titizlikle değerlendirdi ve bunların karakterlerin kişiliklerine katkıda bulunacağına ve genel anlatıyı zenginleştireceğine inanıyordu.
Röportaj aynı zamanda Kingdom Hearts serisinin sona yaklaşması nedeniyle Nomura'nın önümüzdeki yıllardaki potansiyel emekliliğine de değindi. Emekliliğin mi yoksa seriyi tamamlamanın mı öncelikli olacağı konusundaki belirsizliğini dile getirdi ancak Kingdom Hearts IV'ün serinin finaline doğru önemli bir adım olarak geliştirildiğini doğruladı. Ayrıca diziye yeni bakış açıları getirmek için aktif olarak yeni yazarları bünyesine katıyor. Aslında, bir dahaki sefere bir Nomura kahramanının çarpıcı görünümüne hayran kaldığınızda, bunun, oyun deneyimini oyuncu için görsel olarak daha çekici ve ilgi çekici hale getirme yönündeki basit bir arzudan kaynaklandığını unutmayın.