Tetsuya Nomura, người chủ mưu thiết kế nhân vật trong Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đến bất ngờ đằng sau vẻ ngoài điển trai nổi bật của các nhân vật của mình. Đó không phải là một tuyên bố nghệ thuật sâu sắc nào đó; nó dễ hiểu hơn nhiều. Trong một cuộc phỏng vấn với Young Jump (do AUTOMATON dịch), Nomura đã bắt nguồn triết lý thiết kế của mình từ câu hỏi sâu sắc của một người bạn cùng lớp cấp ba: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?" Nhận xét bình thường này đã gây được tiếng vang sâu sắc, khơi dậy mong muốn của Nomura trong việc tạo ra những nhân vật chính có hình ảnh hấp dẫn. Anh ấy đặt mục tiêu làm cho người chơi kết nối với những nhân vật mà họ thấy hấp dẫn, tin rằng điều này sẽ nuôi dưỡng sự đồng cảm. Ông lập luận rằng những thiết kế độc đáo có thể cản trở sự kết nối này.
Điều này không có nghĩa là Nomura hoàn toàn tránh xa tính thẩm mỹ độc đáo. Anh ấy dành những thiết kế táo bạo nhất, lập dị nhất của mình cho các nhân vật phản diện, lấy Sephiroth từ FINAL FANTASY VII và Tổ chức XIII từ Kingdom Hearts làm ví dụ điển hình. Ông tin rằng tác động của những thiết kế này được khuếch đại bởi tính cách của các nhân vật, tạo ra sức mạnh tổng hợp giữa hình dáng bên trong và bên ngoài.
Suy ngẫm về tác phẩm trước đây của mình trong FINAL FANTASY VII, Nomura thừa nhận một cách tiếp cận thoải mái hơn, nêu bật những nhân vật như Red XIII và Cait Sith như những ví dụ về khả năng sáng tạo trẻ trung của anh ấy. Tuy nhiên, ngay cả khi đó, anh ấy vẫn xem xét tỉ mỉ từng chi tiết thiết kế, tin rằng những điều này sẽ góp phần tạo nên tính cách của các nhân vật và làm phong phú thêm câu chuyện tổng thể.
Cuộc phỏng vấn cũng đề cập đến khả năng Nomura sẽ nghỉ hưu trong những năm tới, khi loạt phim Kingdom Hearts sắp kết thúc. Anh ấy bày tỏ sự không chắc chắn về việc nghỉ hưu hay hoàn thành loạt phim sẽ được ưu tiên trước, nhưng xác nhận Kingdom Hearts IV đang được phát triển như một bước quan trọng hướng tới phần cuối của loạt phim. Anh ấy cũng tích cực kết hợp các tác giả mới để mang đến những góc nhìn mới mẻ cho bộ truyện. Về bản chất, lần tới khi bạn chiêm ngưỡng vẻ ngoài nổi bật của nhân vật chính Nomura, hãy nhớ rằng tất cả đều bắt nguồn từ mong muốn đơn giản là làm cho trải nghiệm chơi game trở nên hấp dẫn và hấp dẫn hơn về mặt hình ảnh đối với người chơi.