Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in son sezon olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Çevrimdışı yerel ve eğitim modları daha önce satın alınan içerik ile birlikte erişilebilir kalacak olsa da, gerçek para işlemleri sona erdi ve oyun 30 Mayıs'ta büyük dijital mağazalardan listeleyecek.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının bulunmamasıyla birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açarak "dolandırılmış" olma suçlamalarına ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açtı.
Huynh'un ifadesi hayal kırıklığını kabul ediyor, ancak Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekibine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duyuyor. Zorlu duruma atıfta bulunarak gecikmeli yanıt için özür diler ve ekibini desteklemeye odaklanır. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurgular ve karakter seçiminin basit topluluk talebinin ötesinde çok sayıda faktör içerdiğini vurgular. Özellikle diğer karakterlerin pahasına değil, takım coşkusunun bir sonucu olarak Bananaguard'ın eklenmesini açıklıyor.
Huynh, oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını vurgular ve sınırlı etkisini açıklar. Ekibin zaman ve kaynak kısıtlamalarını kabul ederken oyuncu geri bildirimlerini dinleme çabalarını kabul ediyor. Bununla birlikte, şiddet tehditlerini şiddetle kınıyor ve oyuncuları ekip için bu zor zamanlarda empati göstermeye çağırıyor.
Topluluk yöneticisi ve oyun geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u daha da savundu, topluma olan bağlılığını ve bağlılığını vurgulayarak şiddet tehditlerinin kabul edilemez olduğunu vurguladı. Ekibin son sezonunda bile oyunu geliştirme çabalarının altını çiziyor.
Multiverus'un başarısızlığı, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, geçen yıl Adalet Ligi'ni öldürmek için kötü bir şekilde alındı. Warner Bros. Discovery'nin finansal raporları, bu iki oyun başarısızlığının 300 milyon dolarlık bir kayıpla sonuçlandığını ortaya koydu. Şirketin üçüncü çeyrek 2024 sürümü Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu strateji, başarı oranını artırmak için gelişimi kanıtlanmış stüdyolara odaklamayı içerir. Mortal Kombat 1'in finansal performansı belirsiz kalırken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti.