Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật cho các thành viên của mình về các cuộc đàm phán liên tục về diễn viên trò chơi video AI Bảo vệ. Mặc dù có một số tiến bộ, Hiệp hội vẫn "xa nhau một cách khó khăn" so với nhóm thương lượng ngành công nghiệp, bao gồm các đại diện của các công ty chơi game AAA lớn. SAG-AFTRA đã phát hành một biểu đồ nêu bật những khác biệt chính giữa các đề xuất của họ và những đề xuất của nhóm thương lượng, làm sáng tỏ các vấn đề chưa được giải quyết.
Các điểm tranh chấp chính bao gồm:
- Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ cho tất cả các công việc, không chỉ công việc được sản xuất sau ngày có hiệu lực của thỏa thuận.
- Định nghĩa của "Bản sao kỹ thuật số." SAG-AFTRA đề xuất bao gồm bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào, đó là "dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" một người biểu diễn dựa trên các hợp đồng làm việc. Ngược lại, nhóm thương lượng thích thuật ngữ "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aaftra lập luận có thể cho phép nhà tuyển dụng loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" trong Thỏa thuận AI tổng quát.
- Việc sử dụng "Thế hệ thời gian thực" so với "Thế hệ thủ tục" để mô tả các màn trình diễn AI tạo ra, vì thuật ngữ sau có một ý nghĩa khác trong bối cảnh chơi game.
- Các yêu cầu tiết lộ cho nhà tuyển dụng về việc họ sẽ pha trộn giọng nói của một diễn viên với những người khác để tạo bản sao kỹ thuật số.
- Các yêu cầu tiết lộ về việc liệu giọng nói của một diễn viên sẽ được sử dụng cho một chatbot thời gian thực có khả năng tạo ra bất kỳ cuộc đối thoại nào, hoặc nếu nó sẽ bị giới hạn trong cuộc đối thoại kịch bản trong phát triển trò chơi.
- Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng trên các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực, SAG-AFTRA đề xuất năm năm với sự gia hạn, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý vĩnh viễn cho đối thoại không giới hạn.
- Bồi thường cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, với các thỏa thuận dự kiến về tiền thưởng nhưng những bất đồng liên tục đối với các khoản thanh toán tối thiểu.
- Một đề xuất của nhóm thương lượng tương tự như thỏa thuận truyền hình/phim SAG-AFTRA, cấp quyền thưởng cho nhà tuyển dụng để đổi lấy một khoản phí bảo hiểm, mà SAG-AFTRA thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn.
- Một hệ thống để theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường thích hợp, mà nhóm thương lượng coi là không khả thi.
- Các định nghĩa và các quy định xung quanh người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI chung.
Mặc dù có những bất đồng đáng kể này, các thỏa thuận dự kiến đã đạt được về các vấn đề như tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số yếu tố của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ cho người biểu diễn. Tuy nhiên, SAG-AFTRA bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng là các thành viên gây hiểu lầm về sự gần gũi với một thỏa thuận, vì bang hội tin rằng họ vẫn còn xa nhau.
Duncan Crabtree-Ireland, giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán trưởng của Sag-Aftra, đã nhấn mạnh áp lực đối với các nhà tuyển dụng do cuộc đình công đang diễn ra, cảnh báo các thành viên chống lại các vai trò có thể làm suy yếu cuộc đình công và khiến họ phải lạm dụng AI mà không có sự bảo vệ đầy đủ.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng họ đã đề xuất một thỏa thuận cung cấp tăng mức lương hơn 15% cho người biểu diễn SAG-AFTRA, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các điều khoản hàng đầu trong ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng hiệu suất của tác nhân trong các trò chơi khác. Nhóm thương lượng rất mong muốn trở lại đàm phán để hoàn thiện một thỏa thuận.
Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ vào tháng thứ tám, đã được bắt đầu do những bất đồng về các điều khoản của AI mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công đang trở nên rõ ràng hơn, với những người chơi chú ý đến các NPC không thể bỏ qua trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Sag-aftra cũng tấn công chống lại Liên minh huyền thoại sau khi Riot Games được cho là đã cố gắng phá vỡ cuộc đình công, và Activision Recast các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau những người chơi quan tâm đến tiếng nói mới. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.