সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি প্রাথমিকভাবে প্রতিষ্ঠিত গেমপ্লে থেকে নাটকীয় প্রস্থানের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল, যেমনটি প্রাথমিক বিক্ষোভগুলিতে প্রকাশিত হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই পরিবর্তনগুলি কৌশল গেম উত্সাহীদের জন্য উভয়ই তাৎপর্যপূর্ণ এবং শেষ পর্যন্ত সন্তোষজনক।
এই সপ্তম কিস্তি অসংখ্য যান্ত্রিক মিশ্রণ করে সিরিজটিতে বিপ্লব ঘটিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাচীনত্ব এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের অন্তর্ভুক্তি প্রতিটি সময়ের মধ্যে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে অসংখ্য উদ্ভাবনী যান্ত্রিকদের পরিচয় করিয়ে দেয়। সভ্যতা থেকে স্বাধীনভাবে নেতাদের বাছাই করার ক্ষমতা গেমপ্লে উল্লেখযোগ্যভাবে গভীর করে।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ পাওয়া যায়: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক। যুগের মধ্যে রূপান্তর একটি নতুন খেলা শুরু করার অনুরূপ মনে হয়।
- খেলোয়াড়রা বৃহত্তর কৌশলগত নমনীয়তা সরবরাহ করে দ্রুত তাদের সভ্যতার দিকনির্দেশকে খাপ খাইয়ে নিতে পারে।
- Traditional তিহ্যবাহী শ্রমিক ইউনিট সরানো হয়; শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত।
- নেতাদের অনন্য পার্ক রয়েছে যা বারবার গেমপ্লেটির মাধ্যমে আনলক করে।
- কূটনীতি "মুদ্রা" হিসাবে একটি ফর্ম হিসাবে কাজ করে, প্রভাব পয়েন্টগুলি সহ চুক্তিগুলি আলোচনার জন্য ব্যবহৃত, জোট জালিয়াতি এবং প্রতিদ্বন্দ্বী নেতাদের নিন্দা করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
- এআই উদ্বেগের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে, অনেককে সমবায় খেলার সুপারিশ করতে পরিচালিত করে।
- সভ্যতার সপ্তমটি ক্লাসিক সূত্রটিকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করার জন্য সর্বাধিক উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বিবেচিত হয়।