อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ในตอนแรกสำหรับการออกเดินทางอย่างมากจากการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นตามที่เปิดเผยในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความสำคัญและน่าพอใจในที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
ภาคที่เจ็ดนี้ปฏิวัติซีรีส์โดยผสมผสานกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างกันเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกที่เป็นนวัตกรรมมากมายให้กับแฟรนไชส์ ความสามารถในการเลือกผู้นำอย่างอิสระจากอารยธรรมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นการเล่นเกม
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถปรับทิศทางของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วโดยให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมจะถูกลบออก ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลดล็อคผ่านการเล่นเกมซ้ำ ๆ
- การเจรจาต่อรองดำเนินการเป็นรูปแบบของ "สกุลเงิน" โดยมีจุดมีอิทธิพลที่ใช้ในการเจรจาต่อรองสนธิสัญญาสร้างพันธมิตรและปฏิเสธผู้นำคู่แข่ง
- AI ยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวลทำให้หลายคนแนะนำการเล่นแบบมีส่วนร่วม
- อารยธรรม VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานที่สุดในการกำหนดสูตรคลาสสิกใหม่