সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেয়
সম্প্রতি, হাই-প্রোফাইল খবর বেরিয়েছে: Ryosuke Yoshida, "Dream Simulator" সিরিজের প্রযোজক এবং একজন প্রাক্তন Capcom গেম ডিজাইনার, ঘোষণা করেছেন যে তিনি NetEase ছেড়ে ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগ দেবেন। এই পদক্ষেপটি শিল্পে ব্যাপক মনোযোগ আকর্ষণ করেছিল।
স্কয়ার এনিক্সের নতুন চরিত্র অজানা
Ryosuke Yoshida 2 ডিসেম্বর টুইটারে (X) খবরটি ঘোষণা করেছিল, কিন্তু তিনি Ouhua স্টুডিও ছেড়ে যাওয়ার কারণ এবং Square Enix-এ নির্দিষ্ট কাজের বিষয়বস্তু এবং প্রকল্পগুলি সম্পর্কে আরও কিছু জানাননি৷
ওহুয়া স্টুডিওর একজন মূল সদস্য হিসেবে, Ryosuke Yoshida সর্বশেষ "ড্রিম সিমুলেটর" কাজের বিকাশে মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন। তিনি একটি অত্যাশ্চর্য সুন্দর, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত গেম তৈরি করতে Capcom এবং Bandai Namco-এর দলের সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করেছেন। 30 আগস্ট, 2024-এ গেমটি মুক্তি পাওয়ার পরে, Ryosuke Yoshida আনুষ্ঠানিকভাবে স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা দেয়।
NetEase জাপানে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) সম্প্রতি জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ কমিয়েছে, Ryosuke Yoshida-এর পদত্যাগ আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে উল্লেখ করা হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে তাদের ক্ষতি কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ওহুয়া স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase তার টোকিও অফিসে কর্মচারীর সংখ্যা কমিয়ে এনেছে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এই পরিবর্তনটি "ব্ল্যাক মিথ: উকং" এর সাফল্য দ্বারা দেখা যেতে পারে, যা 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানে বিনিয়োগ বাড়ানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি গেমগুলিকে বৈশ্বিক বাজারে আনতে বেশি আগ্রহী, যখন পরেরটি তার মেধা সম্পত্তি (আইপি) নিয়ন্ত্রণে আরও বেশি উদ্বিগ্ন।
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের ভালো সম্পর্ক বিবেচনা করে, তারা লোকসান কমাতে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য রক্ষণশীল ব্যবস্থা নিচ্ছে।