Tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katılıyor
Yakın zamanda çok ses getiren bir haber çıktı: "Dream Simulator" serisinin yapımcısı ve eski Capcom oyun tasarımcısı Ryosuke Yoshida, Aralık ayında NetEase'den ayrılıp Square Enix'e katılacağını duyurdu. Bu hamle sektörde büyük ilgi gördü.
Square Enix'in yeni karakteri bilinmiyor
Ryosuke Yoshida, haberi 2 Aralık'ta Twitter (X) üzerinden duyurdu ancak Ouhua Studio'dan ayrılma nedenleri ve Square Enix'teki spesifik çalışma içeriği ve projeleri hakkında daha fazla açıklama yapmadı.
Ouhua Studio'nun çekirdek üyelerinden biri olan Ryosuke Yoshida, en son "Dream Simulator" çalışmasının geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı. Şaşırtıcı derecede güzel, eleştirmenlerce beğenilen bir oyun yaratmak için Capcom ve Bandai Namco'dan ekip üyeleriyle işbirliği yaptı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida, stüdyodan ayrıldığını resmen duyurdu.
NetEase Japonya'daki yatırımı azaltıyor
NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) son zamanlarda Japon stüdyolarına yaptığı yatırımı azalttığı göz önüne alındığında Ryosuke Yoshida'nın istifası şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiklerini belirtti. Ouhua Studio da bundan etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo ofisindeki çalışan sayısını az bir sayıya indirdi.
Her iki şirket de sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına hazırlanıyor. Bu değişim, 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu ödüllerini kazanan "Black Myth: Wukong"un başarısında da görülüyor.
2020 yılında Çin oyun pazarındaki uzun vadeli gerileme nedeniyle iki şirket Japonya'daki yatırımı artırma kararı aldı. Ancak bu eğlence devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki, oyunları küresel pazara sunmakla daha çok ilgileniyor, ikincisi ise fikri mülkiyetini (IP) kontrol etmekle daha çok ilgileniyor.
NetEase ve Tencent, Japonya pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da Capcom ve Bandai Namco ile olan iyi ilişkilerini göz önünde bulundurarak, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.