โปรดิวเซอร์เกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix
เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวโด่งดังออกมา: Ryosuke Yoshida โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ "Dream Simulator" และอดีตนักออกแบบเกมของ Capcom ประกาศว่าเขาจะออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม การเคลื่อนไหวครั้งนี้ดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม <>
ไม่ทราบตัวละครใหม่ของ Square EnixRyosuke Yoshida ได้ประกาศข่าวบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม แต่เขาไม่ได้เปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลในการออกจาก Ouhua Studio และเนื้อหางานเฉพาะของ Square Enix และโปรเจ็กต์ต่างๆ <> ในฐานะสมาชิกหลักของ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาผลงาน "Dream Simulator" ล่าสุด เขาร่วมมือกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมที่สวยงามน่าทึ่งและสะเทือนใจ หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิดะได้ประกาศออกจากสตูดิโออย่างเป็นทางการ <> <>
NetEase ลดการลงทุนในญี่ปุ่นเมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) เพิ่งลดการลงทุนในสตูดิโอในญี่ปุ่น การลาออกของ Ryosuke Yoshida จึงไม่น่าแปลกใจ บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดความสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในสำนักงานในโตเกียวให้เหลือเพียงเล็กน้อย <>
ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากรใหม่ เช่น ทุนและกำลังคน การเปลี่ยนแปลงนี้สามารถเห็นได้จากความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" ซึ่งได้รับรางวัลการออกแบบภาพยอดเยี่ยมและเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจาก Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวของตลาดเกมจีนในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเพิ่มการลงทุนในญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น กลุ่มแรกสนใจที่จะนำเกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่กลุ่มหลังสนใจเรื่องการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตนมากกว่า <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่ดีของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน <>