याकुज़ा श्रृंखला का बहुप्रतीक्षित लाइव-एक्शन रूपांतरण विशेष रूप से प्रिय कराओके मिनीगेम को हटा देगा, जो याकुज़ा 3 (2009) के बाद से फ्रैंचाइज़ का एक प्रमुख हिस्सा है। कार्यकारी निर्माता एरिक बार्मैक द्वारा बताए गए इस निर्णय ने प्रशंसकों के बीच चर्चा छेड़ दी है।
जबकि बारमैक मिनीगेम की लोकप्रियता को स्वीकार करता है - जिसमें मेम-योग्य "बाका मिटाई" भी शामिल है - वह बताता है कि गेम की 20 घंटे की सामग्री को छह-एपिसोड श्रृंखला में संक्षेपित करने के लिए प्राथमिकता की आवश्यकता होती है। वह भविष्य के सीज़न में कराओके को शामिल करने के लिए दरवाजा खुला छोड़ देता है, विशेष रूप से स्टार रयोमा टेकुची के कराओके के शौक को देखते हुए।
इस चूक ने चिंताएं बढ़ा दी हैं कि श्रृंखला अधिक गंभीर स्वर के लिए याकूब अनुभव के अभिन्न अंग हास्य तत्वों और विचित्र साइड कहानियों का त्याग कर सकती है। यह हाल के वीडियो गेम रूपांतरणों के विपरीत स्वागत को प्रतिध्वनित करता है; प्राइम वीडियो पर सफल फॉलआउट श्रृंखला ने खेल के स्वर को प्रतिबिंबित किया, जबकि नेटफ्लिक्स के रेजिडेंट ईविल को अपने स्रोत सामग्री से बहुत दूर भटकने के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा।
आरजीजी स्टूडियो के निदेशक मासायोशी योकोयामा ने श्रृंखला को एक "साहसिक रूपांतरण" के रूप में वर्णित किया, जिसका लक्ष्य एक साधारण पुनरावृत्ति के बजाय एक ताज़ा अनुभव है। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि शो में ऐसे तत्व बरकरार रहेंगे जो "मुस्कुराहट" उत्पन्न करेंगे, यह सुझाव देते हुए कि श्रृंखला ने अपने विशिष्ट हास्य को पूरी तरह से नहीं छोड़ा है। इसकी पूरी सीमा देखी जानी बाकी है।