Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ đặc biệt bỏ qua minigame karaoke được yêu thích, một trò chơi chính của loạt phim kể từ Yakuza 3 (2009). Quyết định này do nhà sản xuất điều hành Erik Barmack tiết lộ đã làm dấy lên cuộc thảo luận giữa người hâm mộ.
Mặc dù Barmack thừa nhận mức độ phổ biến của trò chơi nhỏ—bao gồm cả trò "Baka Mitai" đáng nhớ—anh ấy giải thích rằng việc cô đọng 20 giờ nội dung của trò chơi thành một loạt sáu tập đòi hỏi phải có sự ưu tiên. Anh ấy để ngỏ khả năng đưa karaoke vào các mùa sau, đặc biệt là khi ngôi sao Ryoma Takeuchi rất thích hát karaoke.
Sự thiếu sót này làm dấy lên mối lo ngại rằng bộ truyện có thể hy sinh các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc không thể thiếu trong trải nghiệm Yakuza để có một giọng điệu nghiêm túc hơn. Điều này phản ánh sự tiếp nhận tương phản của các bản chuyển thể trò chơi điện tử gần đây; loạt phim Fallout thành công trên Prime Video đã phản ánh phong cách của trò chơi, trong khi Resident Evil của Netflix phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đi chệch quá xa so với nội dung nguồn.
Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama mô tả bộ truyện này là một "bản chuyển thể táo bạo", hướng đến một trải nghiệm mới mẻ thay vì chỉ đơn giản là làm lại. Anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng chương trình sẽ giữ lại các yếu tố khiến người xem phải “cười toe toét”, cho thấy loạt phim vẫn chưa hoàn toàn từ bỏ tính hài hước đặc trưng của nó. Mức độ đầy đủ của điều này vẫn còn phải xem.