33 साल के इतिहास वाली गेमिंग पत्रकारिता की दिग्गज कंपनी गेम इन्फॉर्मर को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा, पत्रिका की विरासत और इसके पूर्व कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की पड़ताल करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
अचानक बंद होना और गेमस्टॉप की गतिविधियां
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर (एक्स) खाते ने अप्रत्याशित समाचार दिया: इसके प्रिंट और ऑनलाइन संचालन दोनों को तत्काल बंद कर दिया गया। 33 साल की दौड़ के इस आकस्मिक अंत ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया। घोषणा में गेमिंग के शुरुआती दिनों से लेकर गहन अनुभवों के आधुनिक युग तक की पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया गया और पाठकों को उनकी वफादारी के लिए धन्यवाद दिया गया। हालाँकि, हार्दिक संदेश स्थिति की वास्तविकता को छुपा नहीं सका।
कर्मचारियों को गेमस्टॉप के एचआर उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक के दौरान शटडाउन के बारे में पता चला, और उन्हें तत्काल छंटनी के नोटिस मिले। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, अंतिम प्रकाशन बन गया। पूरी वेबसाइट को तुरंत हटा दिया गया, उसकी जगह एक विदाई संदेश डाल दिया गया - इंटरनेट से दशकों के गेमिंग इतिहास को प्रभावी ढंग से मिटा दिया गया।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक मासिक पत्रिका है जो वीडियो गेम और कंसोल पर समाचार, समीक्षा, रणनीति गाइड और लेख पेश करती है, पहली बार अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड न्यूज़लेटर के रूप में प्रकाशित हुई थी। 2000 में गेमस्टॉप द्वारा फ़नकोलैंड के अधिग्रहण से जीआई इसके अंतर्गत आ गया।
ऑनलाइन उपस्थिति, GameInformer.com, अगस्त 1996 में लॉन्च की गई, जो दैनिक अपडेट और लेख प्रदान करती है। गेमस्टॉप के अधिग्रहण के बाद जनवरी 2001 में शुरुआत में इसे बंद कर दिया गया था, लेकिन इसे सितंबर 2003 में पुन: डिज़ाइन किए गए प्रारूप के साथ पुनर्जीवित किया गया, जिसमें एक समीक्षा डेटाबेस और ग्राहक-विशेष सामग्री शामिल थी।
अक्टूबर 2009 में एक महत्वपूर्ण वेबसाइट रीडिज़ाइन ने एक बेहतर मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा क्षमताओं जैसी नई सुविधाएँ पेश कीं, जो एक पत्रिका रीडिज़ाइन और "द गेम इन्फॉर्मर शो" पॉडकास्ट के लॉन्च के साथ मेल खाता था।
हालाँकि, हाल के वर्षों में फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट के बीच गेमस्टॉप के संघर्ष ने गेम इन्फॉर्मर पर छाया डाली। मेम-स्टॉक में उछाल के बावजूद, नौकरी में कटौती जारी रही, जिससे गेम इन्फॉर्मर पर सालाना असर पड़ा। पत्रिका को अपने पुरस्कार कार्यक्रम से हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में प्रत्यक्ष ग्राहक बिक्री की अनुमति दी - एक सकारात्मक कदम जो अंततः अल्पकालिक साबित हुआ।
दुख और सदमे का ऑनलाइन विस्फोट
अचानक बंद होने से गेम इन्फॉर्मर स्टाफ तबाह हो गया। सोशल मीडिया अविश्वास और दुःख व्यक्त करने का मंच बन गया। पूर्व कर्मचारियों, जिनमें से कुछ का कार्यकाल दशकों लंबा था, ने चेतावनी की कमी और अपने योगदान की हानि पर यादें और निराशा साझा की।
कोनामी के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने वीडियो गेम उद्योग पर गेम इन्फॉर्मर के प्रभाव के लिए आभार व्यक्त किया। काइल हिलियार्ड (पूर्व सामग्री निदेशक) और लियाना रूपर्ट (पूर्व कर्मचारी) जैसे पूर्व स्टाफ सदस्यों ने अचानक अंत और अपने काम के नुकसान पर दुख व्यक्त किया। पत्रिका में 29 साल का इतिहास रखने वाले पूर्व प्रधान संपादक एंडी मैकनामारा ने गहरा दुख व्यक्त किया।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर की विडंबना कम नहीं हुई, जिन्होंने नोट किया कि एक ChatGPT-जनित विदाई संदेश GameStop द्वारा जारी वास्तविक बयान से काफी मिलता-जुलता है।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। गेमिंग समुदाय में इसका 33 साल का योगदान, गहन कवरेज और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, एक शून्य छोड़ देता है। हालांकि पत्रिका चली गई है, लेकिन इसकी विरासत निस्संदेह इसके पाठकों और उन अनगिनत कहानियों की यादों में बनी रहेगी, जिन्होंने इसे आकार देने में मदद की।