การตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิดตัว Game Informer ซึ่งเป็นบริษัทข่าวด้านเกมยักษ์ใหญ่ที่มีประวัติยาวนานถึง 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้เจาะลึกการประกาศ มรดกของนิตยสาร และปฏิกิริยาทางอารมณ์จากอดีตทีมงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การปิดอย่างกะทันหันและการกระทำของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวที่ไม่คาดคิด: การปิดการดำเนินการทั้งในรูปแบบสิ่งพิมพ์และออนไลน์ทันที การสิ้นสุดอย่างกะทันหันในรอบ 33 ปีทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพต้องตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่ยุคแรกเริ่มของการเล่นเกมไปจนถึงยุคสมัยใหม่ของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ภักดี อย่างไรก็ตาม ข้อความจากใจจริงไม่สามารถปกปิดความเป็นจริงของสถานการณ์ได้
พนักงานทราบถึงการปิดระบบในระหว่างการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop และได้รับแจ้งการเลิกจ้างทันที ฉบับที่ 367 ซึ่งมี Dragon Age: The Veilguard กลายเป็นสิ่งพิมพ์ขั้นสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออกอย่างรวดเร็ว แทนที่ด้วยข้อความอำลา – ลบประวัติศาสตร์การเล่นเกมหลายทศวรรษออกจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ย้อนดูประวัติของ Game Informer
Game Informer (GI) นิตยสารรายเดือนที่นำเสนอข่าวสาร บทวิจารณ์ คู่มือกลยุทธ์ และบทความเกี่ยวกับวิดีโอเกมและคอนโซล ปรากฏตัวครั้งแรกในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 ในรูปแบบจดหมายข่าวของ FuncoLand การเข้าซื้อกิจการ FuncoLand ของ GameStop ในปี 2000 ทำให้ GI อยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท
การปรากฏตัวทางออนไลน์ GameInformer.com เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยนำเสนอการอัปเดตและบทความรายวัน แม้ว่าในตอนแรกจะปิดตัวลงประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 หลังจากการเข้าซื้อกิจการ GameStop แต่ก็ได้รับการฟื้นฟูในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 ด้วยรูปแบบที่ออกแบบใหม่ รวมถึงฐานข้อมูลบทวิจารณ์และเนื้อหาเฉพาะสำหรับสมาชิก
การออกแบบเว็บไซต์ครั้งสำคัญในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 นำเสนอคุณลักษณะใหม่ เช่น เครื่องเล่นสื่อที่ได้รับการปรับปรุงและความสามารถในการตรวจสอบผู้ใช้ ซึ่งสอดคล้องกับการออกแบบนิตยสารใหม่และการเปิดตัวพอดแคสต์ "The Game Informer Show"
อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากของ GameStop ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางยอดขายเกมที่ลดลง ทำให้ Game Informer กลายเป็นเงา แม้จะมีสต็อก meme พุ่งสูงขึ้น แต่การลดตำแหน่งงานยังคงดำเนินต่อไป ส่งผลกระทบต่อ Game Informer ทุกปี หลังจากลบนิตยสารออกจากโปรแกรมรางวัล GameStop เพิ่งอนุญาตให้มีการขายสมาชิกโดยตรง ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ดูเหมือนจะเป็นบวกซึ่งท้ายที่สุดแล้วพิสูจน์แล้วว่ามีอายุสั้น
การหลั่งไหลของความเศร้าโศกและความช็อคออนไลน์
การปิดตัวกะทันหันทำให้ทีมงาน Game Informer เสียหาย โซเชียลมีเดียกลายเป็นเวทีสำหรับแสดงความไม่เชื่อและความโศกเศร้า อดีตพนักงาน ซึ่งบางคนดำรงตำแหน่งมาหลายสิบปี มีความทรงจำร่วมกันและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดคำเตือนและการสูญเสียผลงาน
บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Konami แสดงความขอบคุณสำหรับผลกระทบของ Game Informer ต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม อดีตพนักงาน เช่น Kyle Hilliard (อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) และ Liana Ruppert (อดีตพนักงาน) ต่างแสดงความเสียใจเมื่อถึงจุดจบอย่างกะทันหันและการสูญเสียงานของพวกเขา Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารที่มีประสบการณ์ทำงานกับนิตยสารมา 29 ปี แสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้ง
การประชดไม่ได้หายไปกับ Jason Schreier จาก Bloomberg ซึ่งตั้งข้อสังเกตว่าข้อความอำลาที่ ChatGPT สร้างขึ้นนั้นมีความคล้ายคลึงอย่างมากกับข้อความจริงที่เผยแพร่โดย GameStop
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การมีส่วนร่วมตลอด 33 ปีต่อชุมชนเกม โดยให้ความคุ้มครองเชิงลึกและข้อมูลเชิงลึก ทำให้เกิดความว่างเปล่า แม้ว่านิตยสารจะหมดสิ้นไปแล้ว มรดกของนิตยสารจะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและเรื่องราวนับไม่ถ้วนที่นิตยสารมีส่วนช่วยหล่อหลอมอย่างไม่ต้องสงสัย