मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर नेटेज ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की घोषणा की है।
गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर साझा की, जिससे निर्णय पर अपना झटका और निराशा व्यक्त की गई। "यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने लिखा। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"
वीडियो गेम समुदाय ने छंटनी पर नाराजगी व्यक्त की, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की उल्लेखनीय सफलता को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की है।
Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल ने कहा कि उनकी टीम पिछले कुछ वर्षों में महत्वपूर्ण मार्गदर्शन, रणनीति और डिजाइन दिशा प्रदान करते हुए, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी।
Netease ने IGN को छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। एक बयान में, कंपनी ने समझाया, "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया है। इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई, जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन फ़ंक्शन का हिस्सा है।
छंटनी के बावजूद, नेटेज ने इस बात पर जोर दिया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं किया जाएगा। प्राथमिक विकास टीम, चीन में स्थित है और प्रमुख निर्माता वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में, खेल के विकास के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव प्रदान करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा। "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, हम अपने दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपर हीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को वितरित करने के लिए उत्साहित हैं।"
ये छंटनी अपने अंतरराष्ट्रीय संचालन को वापस करने के लिए नेटेज की व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा हैं। कंपनी ने पहले अमेरिका और जापान में स्टूडियो को बंद कर दिया है, जिसमें ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर शामिल हैं। नवंबर में, बड़े पैमाने पर प्रभाव वाली एलम मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में दुनिया अनटोल्ड ने नेटेज के साथ एक विभाजन के बाद संचालन को रोक दिया। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने 2022 में हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक द्वारा स्थापित जार के जार के साथ संबंधों में कटौती की।