Netease, deweloper Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”.
Dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się wiadomością na temat LinkedIn, wyrażając szok i frustrację z powodu decyzji. „To taki dziwny przemysł” - napisał Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”
Społeczność gier wideo wyraziła oburzenie zwolnieniami, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykły sukces rywali Marvela. Od czasu premiery w grudniu bezpłatny strzelanka bohaterów zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnął znaczący szczyt równoczesny gracz liczy się na Steam.
Profil LinkedIn Sasser podkreśla, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gier i poziomów dla rywali Marvela, zapewniając kluczowe wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat.
Netease potwierdził zwolnienia IGN, ale nie ujawnił liczby dotkniętych pracowników. W oświadczeniu firma wyjaśniła: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej na rzecz Rivals Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie tych, których dotyczyło, i będzie ich poufne i szacunkowe uznanie.
Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że nie wpłynie to na ciągłe wsparcie rywali Marvela. Główny zespół programistów, z siedzibą w Chinach i prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gry Guangyun Chen, pozostaje w pełni zaangażowany w ewolucję gry. „Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.
Zwolnienia te są częścią szerszego trendu zmniejszania działalności NetEase. Firma wcześniej zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, programistę Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwent Mass Effect Mac Walters, zatrzymał operacje po podziale z Netase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.