Marvel Rivals geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibi içinde "organizasyonel nedenler" olarak atanan işten çıkarmalar duyurdu.
Oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn hakkındaki haberi paylaşarak karar üzerindeki şokunu ve hayal kırıklığını dile getirdi. "Bu çok garip bir endüstri," diye yazdı Sasser. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"
Video oyunu topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin dikkate değer başarısı göz önüne alındığında, işten çıkarmalar üzerinde öfkeyi ifade etti. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.
Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin Marvel rakipleri için oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve son birkaç yıldır önemli rehberlik, strateji ve tasarım yönü sağladığını vurgulamaktadır.
Netease, IGN'nin işten çıkarmalarını doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, bir açıklamada, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın kalkınma ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik. Bu, Seattle'da Marvel rakiplerini destekleyen daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası olan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin zorla ve saygılı bir şekilde davranacak olan daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası.
İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Çin merkezli ve baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi, oyunun evrimine tamamen bağlı kalıyor. Netaase, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen kararlı olmasını sağladığını garanti etmek istiyoruz." Dedi. "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Bu işten çıkarmalar, uluslararası operasyonlarını geri alan daha geniş bir ağa eğiliminin bir parçasıdır. Şirket daha önce ABD ve Japonya'da Mana'nın vizyonlarının arkasındaki geliştirici olan Ouka Studios da dahil olmak üzere stüdyoları kapattı. Kasım ayında, Mass Effect mezunu Mac Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonları duraklattı. Buna ek olarak, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 Veteran Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks ile bağları kesti.