Lo sviluppatore della Marvel Rivals Netease ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi".
Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso le notizie su LinkedIn, esprimendo il suo shock e la sua frustrazione per la decisione. "Questa è un settore così strano", ha scritto Sasser. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"
La comunità dei videogiochi ha espresso indignazione per i licenziamenti, in particolare dato il notevole successo della Marvel Rivals. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero significativo di giocatori simultanei di picco su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nel design di giochi e livelli per i rivali Marvel, fornendo una guida cruciale, strategia e direzione del design negli ultimi anni.
NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. In una dichiarazione, la società ha spiegato: "Recentemente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per i rivali Marvel non sarà influenzato. Il team di sviluppo principale, con sede in Cina e guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane pienamente impegnato nell'evoluzione del gioco. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha affermato Netease. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia del ridimensionamento di NetEase le sue operazioni internazionali. La società ha precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha messo in pausa operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.