Ang developer ng Marvel Rivals na NetEase ay inihayag ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon."
Ibinahagi ng direktor ng laro na si Thaddeus Sasser ang balita sa LinkedIn, na nagpapahayag ng kanyang pagkabigla at pagkabigo sa desisyon. "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya," sulat ni Sasser. "Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong prangkisa sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang! Oh well! Ang mga oras ay matigas sa buong - Hanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong bagong trabaho, dahil lahat tayo ay kailangang kumain, di ba ?: D"
Ang komunidad ng video game ay nagpahayag ng pagkagalit sa mga paglaho, lalo na dahil sa kamangha -manghang tagumpay ng Marvel Rivals. Mula nang ilunsad ito noong Disyembre, ang free-to-play hero tagabaril ay nagtipon ng higit sa 20 milyong pag-download at nakamit ang makabuluhang rurok na kasabay na manlalaro na binibilang sa Steam.
Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok na ang kanyang koponan ay nakatulong sa disenyo ng laro at antas para sa mga karibal ng Marvel, na nagbibigay ng mahalagang gabay, diskarte, at direksyon ng disenyo sa mga nakaraang taon.
Kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa IGN ngunit hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. Sa isang pahayag, ipinaliwanag ng Kumpanya, "Kamakailan lamang ay gumawa kami ng mahirap na desisyon na ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng mga karibal ng Marvel para sa mga kadahilanang pang -organisasyon at upang mai -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro. Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar ng disenyo bilang suporta sa mga karibal na karibal. Pinahahalagahan namin ang kanilang mga indibidwal na kontribusyon at dedikasyon ng mga naapektuhan at gamutin ang mga ito kumpiyansa at magalang na may pagkilala sa kanilang mga indibidwal na mga kontribusyon.
Sa kabila ng mga paglaho, binigyang diin ng NetEase na ang patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel ay hindi maaapektuhan. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na nakabase sa China at pinangunahan ng lead prodyuser na si Weicong Wu at director ng malikhaing laro na si Guangyun Chen, ay nananatiling ganap na nakatuon sa ebolusyon ng laro. "Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," sabi ni Netease. "Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito. Kami ay nasasabik na maghatid ng mga bagong character na Super Hero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang matiyak ang isang nakakaengganyo na karanasan sa serbisyo para sa aming pandaigdigang base ng manlalaro."
Ang mga layoff na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng netease scaling pabalik sa mga internasyonal na operasyon nito. Nauna nang isinara ng kumpanya ang mga studio sa US at Japan, kabilang ang Ouka Studios, ang developer sa likod ng mga pangitain ng Mana. Noong Nobyembre, ang Worlds Untold, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, ay naka -pause ng mga operasyon kasunod ng isang split na may netease. Bilang karagdagan, noong Enero, ang NetEase ay pinutol ang mga relasyon sa Jar of Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.