Joanna Novak, consulente storica di Kingdom Come: Deliverance 2 , offre affascinanti approfondimenti sul suo lavoro su entrambi i giochi, rivelando l'intricato equilibrio tra accuratezza storica e gameplay coinvolgente. Sottolinea una significativa divergenza tra la narrazione del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e la probabile realtà della vita del figlio del Blacksmith del XV secolo.
Immagine: Steamcommunity.com
Novak valuta candidamente l'accuratezza storica della trama come "1 su 10", spiegando che il narrativo dà la priorità all'archetipo classico "Rags-to-Riches"-un viaggio avvincente di Eroe pieno di avventura e interazione con figure storiche-oltre a un ritratto potenzialmente meno coinvolgente della vita contadina quotidiana. Questa scelta deliberata si rivolge alle aspettative dei giocatori per una storia accattivante.
Nel creare il mondo del Regno: Deliverance , Warhorse Studios ha cercato autenticità. Tuttavia, le limitazioni nel tempo, nel budget e nella necessità di creare un'esperienza divertente e giocabile hanno comportato compromessi. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per migliorare il divertimento dei giocatori senza sacrificare la sensazione storica generale.
Pur riconoscendo questi compromessi, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Sottolinea, tuttavia, l'importanza di evitare le affermazioni fuorvianti di realismo completo o accuratezza storica.