L'ambizioso piano Metaverso di Epic Games: creare un Metaverso gigante che integri tutti i giochi
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono lo sviluppo dell'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, è impegnato a costruire un metaverso e un'economia interoperabili
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande piano dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani e continuerà a farlo fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione perfetta per realizzare i nostri piani e raggiungere tutti i nostri obiettivi su nostra scala nel resto di questo decennio
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, in pratica un super "Frankenstein" Unreal Engine 6 che combina i due, che Epic spera sarà disponibile entro pochi anni. obiettivo. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme nella combinazione [Unreal Editor di Fortnite]," ha affermato Sweeney. "Ci vorranno anni. Quando questo processo sarà completo, questo sarà Unreal Engine 6."
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il “fondamento tecnico”.
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 riguardano il modo in cui questo funzioni per tutti Tutto, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, può raggiungere lo stesso obiettivo."Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori gravitano sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, dettagliando le entrate. modello di condivisione per il quale spera di fare pressione.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, aumenterebbe la fiducia dei giocatori, che è oggi. Il denaro speso per beni digitali si traduce in qualcosa che possederanno per molto tempo e che sarà disponibile ovunque vadano ”
Anche il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo trovare un modo congiunto per far fluire Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché avvicina le persone insieme e permette al miglior ecosistema di vincere.”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo visto oggi in Fortnite. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare ciò che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim. ” ha detto Persson in una precedente intervista con The Verge, quando i due dirigenti hanno spiegato come funzionerebbe nella pratica questo metaverso.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice, come spiega Sweeney,". "Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come accade nel settore degli smartphone."