Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah memperincikan langkah besar syarikat yang seterusnya, termasuk membina Unreal Engine 6 generasi akan datang sebagai sebahagian daripada rancangan projek Metaverse yang lebih hebat.
Epic's Roblox, Fortnite Metaverse Dirancang Bersama Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney Mahu Metaverse Interoperable dan Interoperable Economy
Dalam temu bual dengan The Verge, Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah mendedahkan usaha besar syarikat yang seterusnya. Sweeney memperincikan rancangannya untuk "metaverse" yang boleh dikendalikan yang akan menggunakan pasaran dan aset permainan terbesar yang menggunakan enjin Unreal mereka, seperti Fortnite, Roblox dan permainan Unreal Engine yang lain serta projek berkaitan.
Sweeney memberitahu The Verge bahawa Epic kini cukup berkemampuan dari segi kewangan untuk merealisasikan rancangan ini sepanjang dekad ini. "Kami mempunyai jumlah pembiayaan yang sangat kukuh berbanding dengan hampir mana-mana syarikat dalam industri dan membuat pelaburan ke hadapan dengan sangat bijak yang boleh kami tambah atau turun apabila nasib kami berubah," jelasnya. "Kami merasakan kami berada dalam kedudukan yang sempurna untuk melaksanakan sepanjang dekad ini dan Achieve semua rancangan kami mengikut saiz kami."
Langkah seterusnya Epic akan melibatkan alatan pembangunan mewahnya, Unreal Engine, bersama-sama dengan Editor Unreal untuk Fortnite—pada asasnya, agak seperti Unreal Engine 6 super-frankenstein yang menggabungkan kedua-duanya bersama-sama, yang diharapkan oleh Epic Achieve dalam tempoh beberapa tahun. "Kuasa sebenar akan datang apabila kami menggabungkan kedua-dua dunia ini supaya kami mempunyai keseluruhan kuasa enjin permainan mewah kami digabungkan dengan kemudahan penggunaan yang kami kumpulkan dalam [Editor Unreal untuk Fortnite]," kata Sweeney. "Itu akan mengambil masa beberapa tahun. Dan apabila proses itu selesai, itu akan menjadi Unreal Engine 6."
Menurut Sweeney, Unreal Engine 6 yang dirancang akan membenarkan pembangun—pembangun permainan AAA dan pembangun permainan indie—"membina apl sekali dan kemudian menggunakannya sebagai permainan kendiri untuk mana-mana platform," yang membuka pintu untuk saling beroperasi. metaverse yang menggunakan kandungan dan "asas teknologi" ini.
Sweeney seterusnya menjelaskan, "Kami mengumumkan bahawa kami sedang bekerjasama dengan Disney untuk membina ekosistem Disney milik mereka, tetapi ia saling beroperasi sepenuhnya dengan ekosistem Fortnite. Dan perkara yang kami bincangkan dengan Unreal Engine 6 ialah asas teknologi yang akan membolehkan semua orang pembangun permainan Triple-A kepada pembangun permainan indie kepada pencipta Fortnite mencapai perkara yang sama."
Walau bagaimanapun, Sweeney berkata bahawa ia belum memulakan "perbincangan semacam itu" dengan Roblox dan pemilik Minecraft Microsoft lagi, "tetapi kami akan, dari masa ke masa," tambahnya. "Keseluruhan tesis di sini ialah pemain tertarik kepada permainan yang boleh mereka mainkan bersama-sama dengan semua rakan mereka, dan pemain membelanjakan lebih banyak untuk barangan digital dalam permainan yang mereka percaya mereka akan bermain untuk masa yang lama," kata Sweeney, memperincikan model perkongsian hasil yang dia harap dapat Lobby.
"Jika anda hanya berkecimpung dalam permainan, mengapa anda membelanjakan wang untuk membeli item yang anda tidak akan gunakan lagi? Jika kita mempunyai ekonomi yang boleh dikendalikan, maka itu akan meningkatkan kepercayaan pemain yang perbelanjaan hari ini membeli barangan digital menghasilkan perkara yang akan mereka miliki untuk jangka masa yang panjang dan ia akan berfungsi di semua tempat yang mereka pergi."
Epic EVP Saxs Persson berkata selaras, "Tiada sebab mengapa kami tidak boleh mempunyai cara bersekutu untuk mengalir antara Roblox, Minecraft dan Fortnite. Dari perspektif kami, itu akan menjadi menakjubkan, kerana ia mengekalkan orang ramai bersama-sama dan membolehkan menang ekosistem terbaik."
"Kami cuba mencipta sesuatu. Kami hanya cuba meluaskan sesuatu yang sudah kami lihat hari ini di Fortnite. Itu sahaja yang kami lakukan sebenarnya adalah menggandakan perkara yang kami tahu berjaya hari ini. Itulah yang Tim berkata," kata Persson dalam temu bual lama dengan The Verge di mana para eksekutif menjelaskan bagaimana metaverse ini boleh berfungsi secara praktikal.
Persson menambah, "Jika anda bermain dengan rakan anda, jika anda mempunyai lebih banyak pilihan, anda tinggal lebih lama, bermain lebih banyak, anda lebih menikmati masa anda. Formulanya agak mudah." Seperti yang dijelaskan oleh Sweeney, "dalam perniagaan permainan, terdapat ekosistem dan penerbit yang mencukupi dengan ekosistem mereka sendiri sehingga tidak ada peluang untuk satu syarikat hanya menguasai semuanya sepenuhnya, seperti yang berlaku dalam telefon pintar."