Dom Aktualności Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

Autor : Eleanor Jan 16,2025

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne duże kroki firmy, które obejmują budowę silnika Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach wspanialszych planów projektu Metaverse.

Roblox firmy Epic, Metaverse Fortnite planowane wraz z Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic Tim Sweeney chce interoperacyjnego Metaverse i interoperacyjnej ekonomii

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne ogromne przedsięwzięcie firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który będzie wykorzystywał rynek i zasoby największych gier korzystających z silnika Unreal, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczające możliwości finansowe, aby zrealizować te plany przez resztę dekady. „Mamy bardzo solidną kwotę finansowania w porównaniu z niemal każdą firmą w branży i dokonujemy inwestycji w przyszłość naprawdę rozsądnie, tak że możemy je zwiększyć lub zmniejszyć w miarę zmiany naszego losu” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej pozycji do realizacji przez resztę tej dekady i Achieve wszystkich naszych planów przy naszym rozmiarze.”

Kolejne kroki firmy Epic będą obejmować wysokiej klasy narzędzia programistyczne, Unreal Engine, wraz z edytorem Unreal Editor dla Fortnite — w zasadzie coś w rodzaju super-frankensteina Unreal Engine 6, który łączy te dwa elementy, co Epic ma nadzieję Achieve w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc nadejdzie, gdy połączymy te dwa światy, tak aby cała moc naszego zaawansowanego silnika gier została połączona z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Unreal Editor for Fortnite]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. A kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom – zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych – „raz zbudować aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolną platformę”, co otwiera drzwi do interoperacyjnego metaverse, które korzystają z tych treści i „bazy technologicznej”.

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem należącego do nich ekosystemu Disneya, ale w pełni współpracującego z ekosystemem Fortnite. A to, o czym mówimy w przypadku Unreal Engine 6, to baza technologiczna, która jest zamierzamy umożliwić to każdemu twórcom gier Triple-A, twórcom gier niezależnych i twórcom Fortnite, którzy osiągną ten sam cel.”

Jednakże Sweeney powiedział, że nie zainicjował jeszcze „tego rodzaju dyskusji” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, Microsoftem, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cała teza jest taka, że ​​gracze skłaniają się w stronę gier, w które mogą grać razem ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej na cyfrowe elementy gier, w które, jak ufają, będą grać przez długi czas” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując model podziału przychodów, jaki ma nadzieję Lobby.

„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na zakup przedmiotu, którego nigdy więcej nie użyjesz? Jeśli będziemy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększy to zaufanie graczy, że dzisiejsze wydatki na kupowanie towarów cyfrowych skutkuje posiadaniem rzeczy, które będą posiadać przez długi czas i będą działać we wszystkich miejscach, do których się udają.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Wiceprezes Epic Saxs Persson powiedział zgodnie: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć federacyjnego sposobu przepływu informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ utrzymuje ludzi razem i pozwala wygra najlepszy ekosystem.”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć coś, co już dzisiaj widzimy w Fortnite. Tak naprawdę jedyne, co robimy, to skupianie się na rzeczach, o których wiemy, że dzisiaj odnoszą sukcesy. To właśnie Tim” – powiedział Persson w starszym wywiadzie dla The Verge, w którym dyrektorzy wyjaśnili, jak ten metaświat może w praktyce działać.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz większy wybór, zostajesz dłużej, grasz więcej i bardziej cieszysz się czasem. Formuła jest całkiem prosta”. Jak wyjaśnił Sweeney, „w branży gier istnieje wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców z własnymi ekosystemami, że nie ma szans, aby jedna firma całkowicie zdominowała je wszystkie, jak to miało miejsce w przypadku smartfonów”.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Girls' FrontLine 2: Exilium Rośnie na Androidzie na całym świecie!

    Girls' Frontline 2: Exilium wreszcie jest dostępne! Po długim oczekiwaniu (choć prawdopodobnie wydawało się, że trwało dłużej!), firma Sunborn Games wypuściła na całym świecie swoją taktyczną grę RPG na komputery PC i urządzenia mobilne. Po udanej zamkniętej becie w listopadzie i okresie rejestracji wstępnej, w której wzięło udział ponad 5 milionów graczy, gra została wydana

    Jan 16,2025
  • Palworld, Pokémon GO Inspirowane Miraibo GO pojawi się 10 października

    Miraibo GO, długo oczekiwana gra polegająca na łapaniu potworów, często porównywana do Palworld, wreszcie ma datę premiery: 10 października! To już za kilka tygodni. Opracowana przez Dreamcube gra Miraibo GO to rozległa gra polegająca na zbieraniu zwierząt domowych i przetrwaniu w otwartym świecie na komputery PC i urządzenia mobilne, oferująca cross-progresję

    Jan 16,2025
  • NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE Kończy służbę

    Popularna strategia RPG firmy Bandai Namco, NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE, oficjalnie zamyka swoje serwery. Nie jest to nieoczekiwane dla wielu graczy, odzwierciedlając los innych gier Naruto gacha, takich jak Naruto Blazing, które również stanęły przed wyzwaniami i ostatecznie zostały zamknięte. Naruto X Boruto Ninja Cz

    Jan 16,2025
  • Reżyser Resident Evil uważa, że ​​cenzura gier jest do niczego

    W miarę jak zbliża się październikowa premiera Shadows of the Damned: Hella Remastered, nie ustają krytyki wymierzone w japońską tablicę klasyfikacji wiekowej CERO, a twórcy serii wyrażają swoją frustrację z powodu cenzury zremasterowanej w tym kraju. Suda51 i Shinji Mikami ganią Shadows Of The Damn

    Jan 16,2025
  • Blasphemous jest już dostępny na Androida, dla wszystkich bogobojnych heretyków

    Blasphemous, wymagająca platformówka 2D czerpiąca inspirację z ikonografii religijnej i hiszpańskiego folkloru, jest teraz dostępna na Androida! To wydanie zawiera wszystkie DLC, obsługę gamepada i całkowicie przeprojektowany interfejs użytkownika. Wersja na iOS będzie dostępna wkrótce. Zorganizowana religia może budzić niepokój

    Jan 16,2025
  • Grimguard Tactics ujawnia najważniejsze etapy rejestracji wstępnej

    Grimguard Tactics: End of Legends, nadchodząca mobilna strategia RPG, przekroczyła już 200 000 rejestracji wstępnych! Deweloper Outerdawn świętuje ten kamień milowy, ujawniając ekscytujące nagrody za rejestrację wstępną i dziękując graczom za wsparcie. Zarejestruj się już teraz, aby otrzymać walutę w grze

    Jan 16,2025