Kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Tạo ra một Metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm việc phát triển Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của công ty.
Roblox của Epic, kế hoạch metaverse Fortnite và Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney cam kết xây dựng một nền kinh tế siêu dữ liệu có thể tương tác
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ kế hoạch lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này và sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi tin rằng mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện các kế hoạch của mình và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô lớn trong thời gian còn lại của thập kỷ này."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite—về cơ bản là một siêu “Frankenstein” Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, mà Epic hy vọng sẽ ra mắt trong vòng vài năm tới để đạt được điều này mục tiêu. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong tổ hợp [Fortnite’s Unreal Editor],” Sweeney nói. "Sẽ mất nhiều năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó là Unreal Engine 6."
Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập cho mọi nền tảng”, điều này mở ra cơ hội đến một siêu dữ liệu có thể tương tác nhằm tận dụng nội dung này và “nền tảng kỹ thuật”.
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ, nhưng hệ sinh thái đó hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 là về việc biến điều này thành hiện thực cho tất cả mọi người. Mọi thứ từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người tạo ra Fortnite đều có thể đạt được cùng một mục tiêu."
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang ngày càng hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, trình bày chi tiết về doanh thu- mô hình chia sẻ mà anh ấy hy vọng sẽ vận động được.
"Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, điều đó sẽ làm tăng lòng tin của người chơi, tức là ngày nay. Số tiền chi cho hàng hóa kỹ thuật số được dịch là thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ có sẵn ở mọi nơi họ đến ”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson cũng đồng ý, "Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ rất tuyệt vời, Bởi vì nó mang đến cho mọi người cùng nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng.”
“Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ngày hôm nay ở Fortnite. Tất cả những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những gì chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là những gì Tim đã nói. ”Persson cho biết trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, khi hai giám đốc điều hành giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." "Trong ngành công nghiệp game, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng nên không thể có một công ty nào thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì đang xảy ra trong ngành điện thoại thông minh."