Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de volgende stappen van het bedrijf uiteengezet, waaronder de ontwikkeling van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-projectplannen.
Epic's Roblox, Fortnite metaverse-plannen en Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney zet zich in voor het opbouwen van een interoperabele metaverse en een interoperabele economie
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote plan van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen na te streven en dat zal blijven doen tot het einde van het decennium. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "Wij geloven dat we in een perfecte positie verkeren om onze plannen uit te voeren en al onze doelen op onze schaal te bereiken gedurende de rest van dit decennium
De volgende stappen van Epic zullen de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine omvatten, evenals Fortnite's Unreal Editor - in feite een super "Frankenstein" Unreal Engine 6 die de twee combineert, waarvan Epic hoopt dat deze binnen een paar jaar beschikbaar zal zijn om dit te bereiken doel. “De echte kracht komt wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van een high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in de combinatie van [Fortnite’s Unreal Editor]”, zei Sweeney. "Het gaat jaren duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6."
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – AAA-game-ontwikkelaars en indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “één keer een applicatie te bouwen en deze vervolgens in te zetten als een op zichzelf staande game voor elk platform”, wat de deur opent naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.
Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar dat volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. En onze discussies over Unreal Engine 6 gaan erover om dit voor iedereen te laten werken Iedereen, van AAA-game-ontwikkelaars tot onafhankelijke game-ontwikkelaars en Fortnite-makers, kan hetzelfde doel bereiken."Sweeney zei echter dat ze nog niet "dergelijke discussies hebben gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen," zei Sweeney, gedetailleerd over de inkomsten. deelmodel waarvoor hij hoopt te lobbyen.
"Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het spelersvertrouwen vergroten, en dat is nu het geval. Het geld dat aan digitale goederen wordt uitgegeven, vertaalt zich in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal verkrijgbaar zijn ”
Epic executive vice-president Saxs Persson was het er ook mee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite te stromen. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn, omdat het mensen samen en laat het beste ecosysteem winnen.”
“We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag in Fortnite hebben gezien. Het enige wat we in werkelijkheid doen is het verdubbelen van wat we vandaag de dag succesvol vinden. Dat zei Persson in een eerder interview met The Verge, toen de twee leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." "In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat het onmogelijk is dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals wat er gebeurt in de smartphone-industrie."