Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il gioco previsto per Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un articolo di follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. in seguito ha confermato le chiusure in una dichiarazione a Kotaku, sottolineando un passaggio strategico per concentrarsi su franchise chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato la decisione di chiudere gli studi e annullare il gioco Wonder Woman faceva parte di una strategia più ampia per migliorare la qualità delle loro offerte di gioco. Hanno riconosciuto la difficoltà di queste scelte e hanno elogiato la dedizione e il talento delle squadre colpite. La società ha espresso il loro costante impegno nel fornire giochi di alta qualità e nel raggiungimento della redditività e della crescita nel 2025 e oltre.
Il gioco Wonder Woman, sviluppato da Monolith Productions, ha affrontato sfide all'inizio di quest'anno, tra cui un riavvio e un cambiamento nei registi, come riportato da Bloomberg. Questa cancellazione fa parte di una più ampia ristrutturazione all'interno di Warner Bros. " La divisione di gioco, che ha anche visto licenziamenti a Rocksteady, una tiepida risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto del Multiversus. Inoltre, la partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci di una potenziale vendita della divisione di gioco hanno aggiunto all'incertezza.
La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " sforzi per espandere il suo universo DC nei giochi. Proprio di recente, James Gunn e Peter Safran hanno indicato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio d'anni di distanza.
Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la Serie Middle-Earth: Shadow of Mordor, che ha introdotto l'acclamato sistema di Nemesis. I primi giochi del giocatore, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure riflettono una tendenza continua di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, con il numero che saliva a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sui dipendenti rimane meno chiaro a causa di un minor numero di aziende che segnalano numeri specifici.