Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và đóng ba hãng phim của mình: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, với một bài viết tiếp theo chi tiết về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận việc đóng cửa trong một tuyên bố với Kotaku, nhấn mạnh một sự thay đổi chiến lược để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones.
Trong tuyên bố của họ, Warner Bros. đã giải thích quyết định đóng cửa các hãng phim và hủy bỏ trò chơi Wonder Woman là một phần của chiến lược rộng lớn hơn để nâng cao chất lượng của các dịch vụ chơi game của họ. Họ thừa nhận sự khó khăn của những lựa chọn này và ca ngợi sự cống hiến và tài năng của các đội bị ảnh hưởng. Công ty bày tỏ cam kết liên tục của họ trong việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao và đạt được lợi nhuận và tăng trưởng trong năm 2025 và hơn thế nữa.
Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, đã phải đối mặt với những thách thức vào đầu năm nay, bao gồm khởi động lại và thay đổi trong các đạo diễn, theo báo cáo của Bloomberg. Việc hủy bỏ này là một phần của việc tái cấu trúc lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, cũng đã chứng kiến việc sa thải tại Rocksteady, một phản ứng ấm áp đối với Suicide Squad: Kill the Justice League, và đóng cửa Multiversus. Ngoài ra, sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về việc bán tiềm năng của bộ phận chơi game đã thêm vào sự không chắc chắn.
Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của nó trong trò chơi. Mới gần đây, James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với The Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, đã giới thiệu hệ thống Nemesis nổi tiếng. Người chơi trò chơi đầu tiên, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.
Những đóng cửa này phản ánh xu hướng tiếp tục sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với nhân viên vẫn không rõ ràng do ít công ty báo cáo số lượng cụ thể hơn.