Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dijangkakan dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky, dengan artikel susulan terperinci mengenai Bloomberg. Warner Bros kemudian mengesahkan penutupan dalam satu kenyataan kepada Kotaku, menekankan peralihan strategik untuk memberi tumpuan kepada francais utama seperti Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones.
Dalam kenyataan mereka, Warner Bros menjelaskan keputusan untuk menutup studio dan membatalkan permainan Wonder Woman adalah sebahagian daripada strategi yang lebih luas untuk meningkatkan kualiti tawaran permainan mereka. Mereka mengakui kesukaran pilihan ini dan memuji dedikasi dan bakat pasukan yang terjejas. Syarikat itu menyatakan komitmen mereka yang berterusan untuk menyampaikan permainan berkualiti tinggi dan mencapai keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Permainan Wonder Woman, yang dibangunkan oleh Monolith Productions, menghadapi cabaran awal tahun ini, termasuk reboot dan perubahan pengarah, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg. Pembatalan ini adalah sebahagian daripada penstrukturan semula yang lebih besar dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, yang juga menyaksikan pemberhentian di Rocksteady, tindak balas yang hangat kepada Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus. Di samping itu, pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan potensi bahagian permainan telah menambah ketidakpastian.
Penutupan studio ini merupakan kemunduran penting untuk Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan alam semesta DC dalam permainan. Baru -baru ini, James Gunn dan Peter Safran menunjukkan bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang diiktiraf. Permainan Pertama Pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus, yang, walaupun pujian kritis dan pelancaran yang berjaya, tidak bertemu Warner Bros. ' jangkaan. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini mencerminkan trend berterusan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, dengan jumlah yang meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah melihat banyak penutupan, kesan yang tepat terhadap pekerja masih kurang jelas kerana syarikat yang lebih sedikit melaporkan nombor tertentu.