Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏မျှော်လင့်ထားသည့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအမျိုးသမီးဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရန်ခက်ခဲသောအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအမျိုးသမီးဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Blomberg တွင်အသေးစိတ်နောက်ဆက်တွဲဆောင်းပါးနှင့်အတူ Blomeberg ၏ Jason Schreier မှဤသတင်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်အစီရင်ခံခဲ့သည်။ Warner Bross. နောက်ပိုင်းတွင် Kotaku မှထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကို Kotaku အားကြေငြာချက်တစ်ခုတွင်ဖော်ပြထားသည်။
သူတို့၏ကြေညာချက်တွင် Warner Bros. သည်စတူဒီယိုများကိုပိတ်ပစ်ရန်နှင့်အံ့သွစရာအမျိုးသမီးဂိမ်းသည်သူတို့၏ဂိမ်းပူဇော်သက်ကာအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်ဤရွေးချယ်မှုများ၏အခက်အခဲကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးဘေးဒဏ်သင့်အဖွဲ့များ၏အပ်နှံပွဲနှင့်စွမ်းရည်များကိုချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုပို့ဆောင်ရန်နှင့် 2025 ခုနှစ်နှင့်ထက် ကျော်လွန်. အမြတ်အစွန်းနှင့်တိုးတက်မှုရရှိရန်အတွက်၎င်းတို့၏ဆက်လက်ကျူးလွန်သောကတိကဝတ်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Bloomberg မှတင်ပြသည်မှာ Monolith ထုတ်လုပ်မှုများပြုလုပ်သော Monolith ထုတ်လုပ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီးယခုနှစ်အစောပိုင်းကစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်ဟုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အမျိုးသမီးဂိမ်း။ ဤဖျက်သိမ်းမှုသည် Warner Bros တွင်ပိုမိုကြီးမားသောပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ' ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေကိုယ်ကပတ်တော်ကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့် Rocksteffes တွင် Layoffs များကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသောဂိမ်းဌာနသည်တရားရေးအဖွဲ့ချုပ်နှင့် Multivesules ကိုပိတ်ပစ်ခြင်းအားသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်အချိန်ကြာမြင့်စွာဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာထွက်ခွာခြင်းသည် David Haddad နှင့် Gaming Division ၏ရောင်းချမှု၏ကောလာဟလများကိုမသေချာမရေရာမှုများထပ်မံထည့်သွင်းခဲ့သည်။
ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် Warner Bros အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည် '' ဂိမ်းများအတွက်၎င်း၏ DC စကြာ 0 universe ာကိုချဲ့ထွင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများ။ မကြာသေးမီကပဲ James Gunn နှင့် Peter Saidran တို့ကပထမဆုံး DCU ဗီဒီယိုဂိမ်းသည်နှစ်အနည်းငယ်ကွာဝေးကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
Monolith ထုတ်လုပ်မှုများကို 1994 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bross. ဝယ်ယူခဲ့သည်။ 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bross. ရရှိခဲ့သည်။ Player First Games ကို 2019 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Multivesulus သည်အရေးပါသောချီးကျူးမှုနှင့်အောင်မြင်သောလွှတ်တင်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သော်လည်း Warner Bros. နှင့်မကိုက်ညီသော MultivesulSus ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ မျှော်လင့်ချက်များ။ 2019 ခုနှစ်တွင် 0 န်ဝင်း San Diego သည် Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။
ဤပိတ်ပစ်မှုများသည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် Layoffs, Project Maintens နှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများပြုလုပ်နေသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်း developer 10,000 ကျော်ကို 2024 ခုနှစ်တွင် 14,000 ကျော်မြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှ 2025 တွင်နံပါတ်များသည်အရှုံးများစွာကိုတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း 2025 ခုသည်ပိတ်ထားသောနံပါတ်များနည်းပါးလာသောကြောင့် 0 န်ထမ်းများအပေါ်သက်ရောက်မှုအတိအကျမှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းရှိနေသည်။