Pelakon Horizon Ashly Burch baru -baru ini menangani video Ai Aloy yang bocor yang muncul dalam talian, menggunakannya sebagai peluang untuk memberi penerangan tentang tuntutan yang berterusan dari pelakon suara yang menarik. Video itu, yang pertama dilaporkan oleh The Verge , mempamerkan teknologi dalaman Sony yang memaparkan versi AI yang dihasilkan oleh Aloy dari siri Horizon. Sony belum menjawab permintaan IGN untuk memberi komen mengenai perkara itu.
Dalam video yang dipadamkan sekarang, Sharwin Raghoebardajal, pengarah kejuruteraan perisian Sony Interactive Entertainment, terlibat dalam perbualan dengan AI yang berkuasa AI. Interaksi ini melibatkan ucapan suara dan ucapan Ai yang dihasilkan, dengan Aloy bertindak balas terhadap siasatan Raghoebardajal tentang kesejahteraannya dengan, "Halo, saya menguruskan baik-baik saja. Suara Ai Aloy, bagaimanapun, jelas robot dan tidak mempunyai kehangatan prestasi asal Burch. Animasi wajah AI juga diperhatikan kerana kekakuan dan kekurangan kehidupan mereka.
Watak PlayStation Terbaik Face-Off
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee
Burch, yang telah meminjamkan suaranya kepada Aloy merentasi empat permainan Horizon termasuk Zero Dawn, Dilarang Barat, Call of the Mountain, dan Lego Horizon Adventures, mengambil Tiktok untuk membincangkan video itu. Beliau mengesahkan bahawa dia telah dimaklumkan oleh pemaju Horizon Guerrilla bahawa demo teknologi tidak menunjukkan sebarang perkembangan aktif dan tidak menggunakan mana -mana data prestasinya. Penjelasan ini mungkin menghapuskan penggunaan AI Aloy dalam permainan multiplayer Horizon yang akan datang dan Horizon 3 yang dijangkakan. Burch mengakui, bagaimanapun, gerila dan Sony Interactive Entertainment memiliki watak Aloy.
Mengekspresikan kebimbangannya, Burch menyatakan bahawa video Ai Aloy membuatnya "bimbang tentang prestasi permainan sebagai bentuk seni." Dia menggunakan ini sebagai platform untuk membincangkan mogok pelakon suara permainan video yang berterusan, yang telah menyaksikan perkembangan yang ketara. Minggu lalu, The Screen Actors Guild - Persekutuan Seniman Televisyen dan Radio Amerika (SAG -AFTRA) melaporkan beberapa kemajuan dalam rundingan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video, tetapi menyatakan bahawa mereka tetap "frustrasi jauh jauh" dari kumpulan tawar -menawar industri mengenai isu -isu utama.
Burch menekankan tuntutan pelakon suara yang menarik, menyatakan, "Pada masa ini apa yang kita perjuangkan adalah, anda perlu mendapatkan persetujuan kami sebelum anda membuat versi AI kami dalam apa jua bentuk, anda perlu mengimbangi kami dengan adil, dan anda perlu memberitahu kami bagaimana anda menggunakan AI dua kali ganda ini." Beliau menyatakan ketakutannya bahawa tanpa perlindungan ini, pelakon dapat kehilangan kawalan ke atas persembahan mereka, memberi kesan kepada masa depan permainan yang bertindak dan industri secara keseluruhan.
Burch menjelaskan bahawa dia tidak mensasarkan mana -mana syarikat tertentu, termasuk gerila, dan teknologi itu sendiri bukan masalah. Kebimbangannya terletak pada keengganan kumpulan tawar -menawar untuk bersetuju dengan "perlindungan akal sehat" semasa mogok. Dia mengesahkan sokongannya terhadap mogok itu, yang menonjolkan pentingnya berjuang untuk melindungi masa depan kerjaya yang banyak cinta.
Burch juga menegaskan bahawa kontrak kesatuan sementara kini menawarkan perlindungan yang dicari oleh pelakon suara yang menarik, yang tersedia untuk mana -mana syarikat permainan video untuk menandatangani dengan segera. Beliau percaya bahawa perlindungan ini penting untuk industri.
@ashly.burch marilah kita bercakap mengenai ai aloy
♬ Bunyi Asal - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; margin-kiri: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; }
Generatif AI kekal sebagai topik perbalahan dalam industri permainan video dan hiburan, terutamanya di tengah -tengah pemberhentian yang meluas. Kebimbangan etika dan hak, serta kesukaran AI dalam mewujudkan kandungan yang menarik, telah mencetuskan kritikan. Kata kunci Studios, misalnya, cuba membangunkan permainan AI yang dihasilkan oleh AI, yang akhirnya gagal kerana AI tidak dapat menggantikan bakat manusia.
Walaupun demikian, beberapa syarikat permainan video terus meneroka AI generasi. Activision baru-baru ini mendedahkan menggunakan AI untuk beberapa aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, di tengah-tengah kontroversi mengenai skrin pemuatan zombie Santa yang dihasilkan AI. Pemogokan pelakon suara juga telah menjejaskan permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft, dengan NPC yang tidak disengajakan yang muncul dalam adegan yang tidak disuarakan. Tahun lepas, SAG-AFTRA memulakan mogok terhadap League of Legends selepas Riot didakwa cuba mengelakkannya dengan membatalkan permainan. Di samping itu, Activision mengesahkan watak -watak recasting dalam Call of Duty: Black Ops 6 berikut kebimbangan pemain mengenai suara baru. Baru -baru ini, dua pelakon suara dari Zenless Zone Zero mendapati penggantian mereka melalui nota patch.
Asad Qizilbash, ketua produksi dan produk PlayStation di PlayStation Studios, menekankan pentingnya AI dalam permainan video, terutamanya untuk pemain Gen Z dan Gen Alpha yang menghargai keperibadian dan pengalaman yang bermakna. Beliau mencadangkan bahawa AI boleh membolehkan watak-watak bukan pemain untuk berinteraksi secara peribadi dengan pemain, selaras dengan keutamaan penonton yang lebih muda ini.