Horizon oyuncusu Ashly Burch kısa süre önce, çarpıcı ses aktörlerinin devam eden taleplerine ışık tutmak için bir fırsat olarak kullanarak çevrimiçi olarak ortaya çıkan sızdırılmış bir AI aloy videosuna hitap etti. İlk olarak Verge tarafından bildirilen video, Sony'nin Horizon serisinden AI tarafından üretilen bir sürümünü içeren dahili teknolojiyi sergiledi. Sony, IGN'nin konuyla ilgili yorum talebine henüz cevap vermedi.
Şimdi silinmiş videoda, Sony Interactive Entertainment'ın Yazılım Mühendisliği Direktörü Sharwin Raghoebardajal, AI ile çalışan bir Aloy ile bir konuşma yapıyor. Etkileşim, ses istemlerini ve AI tarafından oluşturulan konuşmayı içeriyor, Aloy Raghoebardajal'ın refahı hakkındaki soruşturmasına "Merhaba, iyi yönetiyorum. Sadece boğaz ağrısı ile uğraşıyorum. Nasılsın?" Bununla birlikte, Ai Aloy'un sesi belirgin bir şekilde robotikti ve Burch'un orijinal performansının sıcaklığından yoksundu. Yapay zekanın yüz animasyonları da sertlikleri ve yaşam eksikliği nedeniyle not edildi.
En iyi PlayStation karakterinin yüzü
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
Zero Dawn, Forbidden West, Dağın Çağrısı ve Lego Horizon Adventures dahil olmak üzere dört Horizon oyununun hepsinde sesini atan Burch, videoyu tartışmak için Tiktok'a gitti. Horizon geliştiricisi Guerrilla tarafından teknoloji demosunun herhangi bir aktif gelişmenin göstergesi olmadığını ve performans verilerinden hiçbirini kullanmadığını doğruladığını doğruladı. Bu açıklama muhtemelen yaklaşan Horizon Multiplayer oyununda AI Aloy kullanımını ve beklenen Horizon 3'ü ortadan kaldırıyor. Burch, gerilla ve Sony Interactive Entertainment'ın Aloy karakterine sahip olduğunu kabul etti.
Endişelerini ifade eden Burch, AI Aloy videonunun onu "bir sanat formu olarak oyun performansı konusunda endişelendirdiğini" belirtti. Bunu, önemli gelişmeler gören devam eden video oyunu Voice Actors grevini tartışmak için bir platform olarak kullandı. Geçen hafta, Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda müzakerelerde bazı ilerlemeler bildirdi, ancak sektör pazarlık grubundan kilit konularda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kaldıklarını belirtti.
Burch, çarpıcı ses aktörlerinin taleplerini vurguladı, "Şu anda savaştığımız şey, herhangi bir şekilde bir AI versiyonumuzu yapmadan önce rızamızı almalısınız, bizi adil bir şekilde telafi etmelisiniz ve bize bu AI çiftini nasıl kullandığınızı söylemelisiniz." Bu korumalar olmadan, aktörlerin performansları üzerinde kontrolü kaybedebilecekleri, oyun oyunculuğunun ve bir bütün olarak endüstrinin geleceğini etkileyebileceğinden korktu.
Burch, gerilla da dahil olmak üzere herhangi bir şirketi hedeflemediğini ve teknolojinin kendisinin sorun olmadığını açıkça belirtti. Endişesi, pazarlık grubunun grev sırasında "sağduyu korumalarını" kabul etmeyi reddetmesidir. Grev desteğini teyit ederek, pek çok sevdiği kariyerin geleceğini korumak için mücadelenin önemini vurguladı.
Burch ayrıca, geçici sendika sözleşmelerinin şu anda çarpıcı ses aktörlerinin aradığı ve herhangi bir video oyunu şirketinin hemen imzalaması için mevcut olan korumaları sunduğuna dikkat çekti. Bu korumaların endüstri için gerekli olduğuna inanıyor.
@Ashly.Burch Ai Aloy hakkında konuşalım
♬ Orijinal ses - Ashly Burch
Blockquote.Tiktok-Embed [data-video-id = '748174275391314734'] {genişlik: 325px; Marj-sol: 0; } blockQuote.Tiktok-Embed Iframe {Border-Radius: 8px; }
Üretken AI, video oyunu ve eğlence endüstrilerinde, özellikle yaygın işten çıkarmaların ortasında tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor. Etik ve hak kaygıları ve yapay zekanın ilgi çekici içerik yaratma zorluğu da eleştirilere yol açmıştır. Örneğin, Anahtar Sözcükler stüdyoları, AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamadığı için sonuçta başarısız olan deneysel AI tarafından üretilen bir oyun geliştirmeye çalıştı.
Buna rağmen, birkaç video oyunu şirketi üretken yapay zekayı keşfetmeye devam ediyor. Activision kısa bir süre önce AI tarafından üretilen bir zombi Noel Baba yükleme ekranı üzerindeki tartışmaların ortasında Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için AI kullanarak açıklandı. Voice oyuncusu Strike, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunları da etkiledi ve aksi takdirde seslendirilmiş sahnelerde görünmeyen NPC'ler. Geçen yıl, Sag-Aftra, Riot'un bir oyunu iptal ederek onu atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra League of Legends'a karşı bir grev başlattı. Ayrıca, Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterlerin yeniden düzenlenmesini onayladı ve oyuncu yeni seslerle ilgili endişeleri takiben. Son zamanlarda, Zenless Zero Zero'dan iki sesli aktör, yama notları aracılığıyla yerini aldı.
PlayStation Studios'taki PlayStation Productions ve Ürün Başkanı Asad Qizilbash, özellikle kişiselleştirme ve anlamlı deneyimlere değer veren Gen Z ve Gen Alpha oyuncuları için video oyunlarında AI'nın önemini vurguladı. AI'nın oyuncu olmayan karakterlerin oyuncularla daha kişisel olarak etkileşime girmesini sağlayabilmesini ve bu genç izleyicilerin tercihleriyle uyumlu olabileceğini öne sürdü.