นักแสดงฮอไรซอน Ashly Burch เพิ่งพูดถึงวิดีโอ AI Aloy ที่รั่วไหลออกมาซึ่งโผล่ขึ้นมาทางออนไลน์โดยใช้มันเป็นโอกาสที่จะทำให้เข้าใจถึงความต้องการของนักแสดงเสียงที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่อง วิดีโอที่รายงานครั้งแรกโดย The Verge ได้จัดแสดงเทคโนโลยีภายในของ Sony ซึ่งมี Alion ที่สร้างขึ้นจากอลอยจากซีรี่ส์ Horizon Sony ยังไม่ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในวิดีโอที่ถูกลบในขณะนี้ Sharwin Raghoebardajal ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI การโต้ตอบเกี่ยวข้องกับการแจ้งเตือนด้วยเสียงและคำพูดที่สร้างขึ้นโดยอลอยตอบคำถามของ Raghoebardajal เกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอด้วย "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง?" อย่างไรก็ตามเสียงของ Ai Aloy นั้นเป็นหุ่นยนต์ที่ชัดเจนและขาดความอบอุ่นจากการแสดงดั้งเดิมของ Burch แอนิเมชั่นใบหน้าของ AI ก็ถูกบันทึกไว้สำหรับความฝืดและขาดชีวิต
ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Burch ผู้ให้ยืมเสียงของเธอกับ Aloy ในเกมทั้งสี่เกมรวมถึง Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain และ Lego Horizon Adventures พาไปที่ Tiktok เพื่อหารือเกี่ยวกับวิดีโอ เธอยืนยันว่าเธอได้รับแจ้งจากกองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้บ่งบอกถึงการพัฒนาที่ใช้งานอยู่และไม่ได้ใช้ข้อมูลประสิทธิภาพใด ๆ ของเธอ การชี้แจงนี้น่าจะช่วยลดการใช้ AI Aloy ในเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงและ Horizon 3. Burch ได้รับการยอมรับอย่างไรก็ตามการรบแบบกองโจรและ Sony Interactive เป็นเจ้าของตัวละครของ Aloy
แสดงความกังวลของเธอ Burch กล่าวว่าวิดีโอ AI Aloy ทำให้เธอ "กังวลเกี่ยวกับการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะ" เธอใช้สิ่งนี้เป็นแพลตฟอร์มเพื่อหารือเกี่ยวกับการโจมตีด้วยเสียงวิดีโอเกมต่อเนื่องซึ่งได้เห็นการพัฒนาที่สำคัญ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Screen Actors Guild - American Federation of Television และ Radio Radio Artists (SAG -AFTRA) รายงานความคืบหน้าในการเจรจาเรื่องการป้องกัน AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม แต่สังเกตว่าพวกเขายังคง "ห่างไกล" อย่างน่าผิดหวังจากกลุ่มการเจรจาต่อรองในประเด็นสำคัญ
Burch เน้นความต้องการของนักแสดงเสียงที่โดดเด่นโดยระบุว่า "ปัจจุบันสิ่งที่เรากำลังต่อสู้คือคุณต้องได้รับความยินยอมจากเราก่อนที่คุณจะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราในรูปแบบใด ๆ เธอแสดงความกลัวว่าหากไม่มีการปกป้องเหล่านี้นักแสดงอาจสูญเสียการควบคุมการแสดงของพวกเขาส่งผลกระทบต่ออนาคตของการแสดงเกมและอุตสาหกรรมโดยรวม
Burch ทำให้ชัดเจนว่าเธอไม่ได้กำหนดเป้าหมาย บริษัท เฉพาะใด ๆ รวมถึงกองโจรและเทคโนโลยีนั้นไม่ใช่ปัญหา ความกังวลของเธออยู่ที่การปฏิเสธของกลุ่มต่อรองที่จะตกลงที่จะ "คุ้มครองสามัญสำนึก" ในระหว่างการนัดหยุดงาน เธอยืนยันการสนับสนุนการนัดหยุดงานโดยเน้นถึงความสำคัญของการต่อสู้เพื่อปกป้องอนาคตของอาชีพที่มีความรักมากมาย
Burch ยังชี้ให้เห็นว่าสัญญาสหภาพชั่วคราวในปัจจุบันเสนอการป้องกันที่นักแสดงเสียงที่โดดเด่นกำลังมองหาซึ่งมีให้สำหรับ บริษัท วิดีโอเกมใด ๆ ที่จะลงนามทันที เธอเชื่อว่าการปกป้องเหล่านี้มีความสำคัญต่ออุตสาหกรรม
@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy
♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; ขอบซ้าย: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {Border-Radius: 8px; -
Generative AI ยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันอยู่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการปลดพนักงานอย่างกว้างขวาง ความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงความยากลำบากของ AI ในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจได้จุดประกายการวิจารณ์ ยกตัวอย่างเช่นคำหลักสตูดิโอพยายามพัฒนาเกม Ai-Game ที่สร้างขึ้นซึ่งท้ายที่สุดซึ่งล้มเหลวเนื่องจาก AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ บริษัท วิดีโอเกมหลายแห่งยังคงสำรวจ AI Generative Activision เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยใช้ AI สำหรับสินทรัพย์บางอย่างใน Call of Duty: Black Ops 6 ท่ามกลางการโต้เถียงกันในหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้าที่สร้างขึ้นด้วย AI The Voice Actor Strike ยังส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft โดยมี NPC ที่ไม่ได้เปล่งออกมาปรากฏตัวในฉากที่เปล่งออกมาเป็นอย่างอื่น เมื่อปีที่แล้ว SAG-AFTRA ได้เริ่มการโจมตีกับ League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงโดยการยกเลิกเกม นอกจากนี้ Activision ได้รับการยืนยันอักขระใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากผู้เล่นมีความกังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่ เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนจาก Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่ผ่านหมายเหตุแพทช์
Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เน้นถึงความสำคัญของ AI ในวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่ให้ความสำคัญกับการปรับแต่งและประสบการณ์ที่มีความหมาย เขาแนะนำว่า AI สามารถเปิดใช้งานตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นได้มากขึ้นโดยสอดคล้องกับความชอบของผู้ชมที่อายุน้อยกว่าเหล่านี้