Diễn viên Horizon Ashly Burch gần đây đã phát biểu một video AI Aloy bị rò rỉ xuất hiện trên mạng, sử dụng nó như một cơ hội để làm sáng tỏ những yêu cầu liên tục của các diễn viên lồng tiếng nổi bật. Đoạn video, lần đầu tiên được báo cáo bởi The Verge , đã giới thiệu công nghệ nội bộ của Sony với phiên bản ALOY do AI tạo ra từ loạt phim Horizon. Sony vẫn chưa trả lời yêu cầu bình luận của IGN về vấn đề này.
Trong video hiện đang bị xóa, Sharwin Raghoebardajal, giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Interactive Entertainment, tham gia vào một cuộc trò chuyện với AI do AI cung cấp. Sự tương tác liên quan đến lời nhắc bằng giọng nói và bài phát biểu do AI tạo ra, với ALOY đáp ứng với cuộc điều tra của Raghoebardajal về sức khỏe của cô ấy, "Xin chào, tôi đang cố gắng. Chỉ cần đối phó với một cơn đau họng. Tuy nhiên, giọng nói của AI Aloy là robot rõ ràng và thiếu sự ấm áp của hiệu suất ban đầu của Burch. Hoạt hình trên khuôn mặt của AI cũng được ghi nhận vì sự cứng nhắc và thiếu sự sống của họ.
Nhân vật PlayStation tốt nhất đối mặt
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Burch, người đã cho mượn giọng nói của mình trên ALoy trên cả bốn trò chơi Horizon bao gồm Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain và Lego Horizon Adventures, đã đến Tiktok để thảo luận về video. Cô xác nhận rằng cô đã được nhà phát triển Horizon Guerrilla thông báo rằng bản demo công nghệ không cho thấy bất kỳ sự phát triển tích cực nào và không sử dụng bất kỳ dữ liệu hiệu suất nào của cô. Sự làm rõ này có khả năng loại bỏ việc sử dụng AI ALOY trong trò chơi nhiều người chơi sắp tới và Horizon 3 dự kiến.
Bày tỏ mối quan tâm của mình, Burch tuyên bố rằng video AI ALOY khiến cô "lo lắng về hiệu suất trò chơi như một hình thức nghệ thuật". Cô đã sử dụng điều này như một nền tảng để thảo luận về cuộc tấn công của các diễn viên trò chơi video đang diễn ra, đã chứng kiến những phát triển đáng kể. Tuần trước, Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã báo cáo một số tiến bộ trong các cuộc đàm phán về các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video, nhưng lưu ý rằng họ vẫn "xa cách xa nhau" so với nhóm thương lượng ngành về các vấn đề chính.
Burch nhấn mạnh yêu cầu của các diễn viên lồng tiếng nổi bật, nói: "Hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là, bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi bạn tạo phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, bạn phải bồi thường cho chúng tôi một cách công bằng và bạn phải cho chúng tôi biết bạn sử dụng AI Double này như thế nào." Cô bày tỏ nỗi sợ rằng nếu không có những sự bảo vệ này, các diễn viên có thể mất kiểm soát các màn trình diễn của họ, ảnh hưởng đến tương lai của diễn xuất trò chơi và toàn bộ ngành công nghiệp.
Burch nói rõ rằng cô không nhắm mục tiêu vào bất kỳ công ty cụ thể nào, bao gồm cả Guerrilla và bản thân công nghệ này không phải là vấn đề. Mối quan tâm của cô nằm ở sự từ chối của nhóm thương lượng để đồng ý "bảo vệ ý thức chung" trong cuộc đình công. Cô khẳng định sự ủng hộ của mình cho cuộc đình công, nêu bật tầm quan trọng của việc chiến đấu để bảo vệ tương lai của sự nghiệp mà nhiều người yêu thích.
Burch cũng chỉ ra rằng các hợp đồng công đoàn tạm thời hiện đang cung cấp các biện pháp bảo vệ mà các diễn viên lồng tiếng nổi bật đang tìm kiếm, có sẵn cho bất kỳ công ty trò chơi video nào ký ngay lập tức. Cô tin rằng những biện pháp bảo vệ này là điều cần thiết cho ngành công nghiệp.
@ashly.urch hãy để chúng tôi nói trên AI Aac
♬ Âm thanh gốc - Ashly Burch
blockquote.tiktok-nhét [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; lề trái: 0; } blockquote.tiktok-phát Iframe {Border-Radius: 8px; }
AI thế hệ vẫn là một chủ đề gây tranh cãi trong các ngành công nghiệp trò chơi điện tử và giải trí, đặc biệt là việc sa thải rộng rãi. Mối quan tâm về đạo đức và quyền, cũng như khó khăn của AI trong việc tạo ra nội dung hấp dẫn, đã làm dấy lên những lời chỉ trích. Ví dụ, các từ khóa đã cố gắng phát triển một trò chơi do AI tạo ra thử nghiệm, cuối cùng thất bại khi AI không thể thay thế tài năng của con người.
Mặc dù vậy, một số công ty trò chơi video tiếp tục khám phá AI tổng quát. Activision gần đây đã tiết lộ bằng cách sử dụng AI cho một số tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6, giữa cuộc tranh cãi về màn hình tải Zombie Santa do AI tạo ra. Cuộc đình công diễn viên lồng tiếng cũng đã ảnh hưởng đến các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, với các NPC không được phát hiện xuất hiện trong các cảnh khác. Năm ngoái, SAG-AFTRA đã khởi xướng một cuộc đình công chống lại Liên minh huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc đã cố gắng phá vỡ nó bằng cách hủy một trò chơi. Ngoài ra, Activision đã xác nhận các ký tự trong Call of Duty: Black Ops 6 sau những người chơi quan tâm đến tiếng nói mới. Gần đây, hai diễn viên lồng tiếng từ Zenless Zone Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú Patch.
Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và sản phẩm tại PlayStation Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của AI trong các trò chơi video, đặc biệt đối với các game thủ Gen Z và Gen Alpha, những người coi trọng những trải nghiệm cá nhân và có ý nghĩa. Ông cho rằng AI có thể cho phép các nhân vật không phải người chơi tương tác cá nhân hơn với người chơi, phù hợp với sở thích của những đối tượng trẻ này.