Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, peralihan Activision dalam model perkhidmatan dalam taliannya dan maklumat lain yang berkaitan.
"Crash Bandicoot 4" berprestasi kurang daripada yang dijangkakan, mengakibatkan sekuel dibatalkan
Laporan terkini daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson dari DidYouKnowGaming menunjukkan bahawa "Crash Bandicoot 5" telah dibangunkan oleh Toys for Bob, pembangun "Skylanders". Walau bagaimanapun, projek itu telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain dalam talian baharunya.
Laporan Robertson memperincikan bahawa Toys for Bob (pasukan di sebalik kebangkitan terkenal siri Crash Bandicoot) telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan tajuk masa depan dalam siri itu, dengan nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan tanpa pengumuman itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu dari siri ini.
Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro (satu lagi watak PlayStation ikonik yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob) bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya adalah dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Petunjuk pertama tentang pembatalan sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di platform X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baharu daripada Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh perpindahan ke berbilang perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Berlatarbelakangkan pelarasan strategik Activision, "Crash Bandicoot" nampaknya bukan satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi pembatalan. Menurut laporan berasingan oleh ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Pro Skater 3 4 Tony Hawk, sekuel kepada pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, ke francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa set kedua remaster memang dirancang sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawk. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious diperoleh, kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Hawk menjelaskan lagi keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious. Jadi mereka mengambilnya daripada orang lain. studio Cadangan lain ditanya di sana, seperti, 'Apakah yang akan anda lakukan dengan permainan ini [Tony Hawk Pro Skater] ' Mereka tidak menyukai sebarang cadangan yang mereka dengar, dan itu adalah penghujungnya."