Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry Crash Bandicoot 5, zmianę modelu usług sieciowych Activision i inne powiązane informacje.
Crash Bandicoot 4 osiągnął gorsze wyniki niż oczekiwano, co spowodowało anulowanie kontynuacji
Z najnowszego raportu historyka gier Liama Robertsona z DidYouKnowGaming wynika, że „Crash Bandicoot 5” został opracowany przez Toys for Bob, twórcę „Skylanders”. Jednak projekt został wstrzymany, ponieważ Activision realokuje fundusze, aby nadać priorytet opracowaniu nowego trybu online dla wielu graczy.
Raport Robertsona szczegółowo opisuje, że Toys for Bob (zespół odpowiedzialny za uznaną wznowienie serii Crash Bandicoot) utworzył mały zespół, aby rozpocząć prace nad przyszłą grą z serii o kryptonimie Crash Bandicoot 5. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.
Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującego z Crashem, aby walczyć z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro były pierwotnie dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który prawie miesiąc temu wspomniał o nowościach na platformie X. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na usługę sieciową dla wielu graczy, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.
Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza
W kontekście strategicznych dostosowań Activision „Crash Bandicoot” nie wydaje się być jedyną dobrze znaną serią gier, która może zostać anulowana. Jak wynika z osobnego raportu historyka gier Liama Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.
Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście planowana jest druga seria remasterów, zanim Vicarious Visions zostanie w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec
Hawk wyjaśnił dalej swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak jak w przypadku Vicarious. Więc przejęli to od innych studios Zapytano tam o inne sugestie, na przykład: „Co zrobiłbyś z tą grą [Tony Hawk Pro Skater]”. Nie podobały im się żadne sugestie i na tym koniec.”