Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision de focus heeft verlegd naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5, de verschuiving van Activision in zijn online servicemodel en andere gerelateerde informatie.
'Crash Bandicoot 4' presteerde minder dan verwacht, waardoor het vervolg werd geannuleerd
Uit het laatste rapport van gamehistoricus Liam Robertson van DidYouKnowGaming blijkt dat "Crash Bandicoot 5" is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van "Skylanders". Het project is echter opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van zijn nieuwe online multiplayer-modus.
Het rapport van Robertson geeft aan dat Toys for Bob (het team achter de veelgeprezen revival van de Crash Bandicoot-serie) een klein team heeft gevormd om te beginnen met het bedenken van een toekomstige titel in de serie, met de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport duikt in verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te halen.
Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob) die samenwerkt met Crash om een extradimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk twee speelbare personages", onthulde Robertson.
De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar online multiplayer, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
Tegen de achtergrond van de strategische aanpassingen van Activision lijkt ‘Crash Bandicoot’ niet de enige bekende gameserie te zijn die wordt geannuleerd. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions, de studio achter de remake, naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Pro-skateboarder Tony Hawk gaf zelf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een tweede reeks remasters gepland is voordat Vicarious Visions volledig wordt overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawk uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawk legde de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zoals ze deden met Vicarious. Dus namen ze het over van andere studios Daar werden andere suggesties gevraagd, zoals: 'Wat zou je doen met deze game [Tony Hawk Pro Skater]?' Ze vonden de suggesties die ze hoorden niet leuk, en daarmee was het afgelopen.'