ตามรายงาน โครงการ Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิก Crash Bandicoot 5 การเปลี่ยนแปลงรูปแบบบริการออนไลน์ของ Activision และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง <>
"Crash Bandicoot 4" ทำงานได้น้อยกว่าที่คาดไว้ ส่งผลให้ภาคต่อถูกยกเลิกรายงานล่าสุดจากนักประวัติศาสตร์เกม Liam Robertson จาก DidYouKnowGaming แสดงให้เห็นว่า "Crash Bandicoot 5" ได้รับการพัฒนาโดย Toys for Bob ผู้พัฒนา "Skylanders" อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์นี้ถูกระงับไว้เนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญในการพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใหม่ <>
รายงานของ Robertson ให้รายละเอียดว่า Toys for Bob (ทีมเบื้องหลังการคืนชีพของซีรีส์ Crash Bandicoot ที่ได้รับการยกย่อง) ได้จัดตั้งทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มสร้างชื่อในอนาคตในซีรีส์นี้ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time <> <>
รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและภาพการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กชั่วร้าย และวางแผนที่จะนำตัวร้ายก่อนหน้านี้จากซีรีส์นี้กลับมา <>ภาพคอนเซ็ปต์หนึ่งยังแสดงให้เห็น Spyro (ตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวที่ฟื้นคืนชีพโดย Toys for Bob) ร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนอกมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro เดิมทีเป็นตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย <> <>
คำใบ้แรกเกี่ยวกับการยกเลิกภาคต่อของ Crash Bandicoot ที่อาจเกิดขึ้นนั้นมาจาก Nicholas Kole อดีตศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Toys for Bob ซึ่งบอกเป็นนัยเกี่ยวกับข่าวบนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานใหม่จาก Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ในการหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคนแบบบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ด้วย <>Activision ยับยั้งข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ
<>
Tony Hawk นักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเผยให้เห็นว่ามีการวางแผนการรีมาสเตอร์ชุดที่สองจริงๆ ก่อนที่ Activision จะได้รับ Vicarious Visions โดยสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ จากนั้นพวกเขาก็เริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
<>Hawk อธิบายการตัดสินใจเพิ่มเติมโดยกล่าวว่า: "ความจริงก็คือ [Activision] พยายามหาคนอื่นเพื่อสร้าง 3 และ 4 แต่พวกเขาไม่เชื่อใจใครเหมือนที่เคยทำกับ Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงเอามันมาจากที่อื่น มีผู้ถามข้อเสนอแนะอื่นๆ ที่นั่น เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับเกมนี้ [Tony Hawk Pro Skater]' พวกเขาไม่ชอบคำแนะนำใดๆ ที่พวกเขาได้ยิน และนั่นคือจุดสิ้นสุดของมัน"