Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar
Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, terperinci dalam temu bual dengan Stephen Totilo dari Fail Permainan, berpunca dari kepercayaan CEO Matthew Karch bahawa bekerja pada francais yang berprestij itu akan memberikan pendedahan yang tidak ternilai. Risiko membuahkan hasil, walaupun tidak serta -merta.
Risiko yang dikira untuk studio yang semakin meningkat
Padang Karch ke Microsoft mengejutkan eksekutif Xbox, tetapi dia berpendapat bahawa nilai pemasaran yang tidak tertandingi bersekutu dengan jenama Halo melebihi kerugian kewangan. Walaupun tawaran nominal sebanyak $ 4 juta akhirnya dicadangkan, klausa kontrak secara berkesan menghapuskan sebarang royalti, meninggalkan Saber tanpa keuntungan kewangan langsung dari pelepasan Xbox 360. Walau bagaimanapun, perjudian itu adalah pelaburan strategik dalam masa depan studio.
Dari sifar hingga berjuta -juta: titik perubahan
Pengalaman terbukti penting. Penglibatan Saber dalam Halo: Koleksi Ketua Master, termasuk Porting Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved kepada Xbox One, menyampaikan peluang penting. Karch merundingkan penyingkiran klausa royalti yang tidak menguntungkan dari kontrak pelabuhan Xbox One, yang mengakibatkan pembayaran berjuta-juta dolar. Kejatuhan kewangan ini mendorong pertumbuhan dan pengembangan Saber.
SABER INTERACTIVE'S PENDAPAT
Kejayaan dengan Halo memacu pengembangan Saber, yang membawa kepada penubuhan studio baru di seluruh dunia dan pengambilalihan rumah pembangunan lain. Projek -projek yang ketara diikuti, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan perkembangan Perang Dunia Z. Semasa diperoleh oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber kemudiannya diperhatikan oleh CEO Karch's Beacon Interactive, memastikan kemerdekaan berterusan studiinya dan sifat intelektual. CCO Tim Willits mengesahkan pembangunan berterusan pada beberapa tajuk berprofil tinggi, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Gamble Halo mengubah Saber Interaktif dari studio bebas menjadi pemain utama dalam industri permainan.